z9diac_-

Brasil
En FACEIT desde 2026 58 matches registrados 58 partidas en 30 días
ELO ▲ 475
2.544
Pico de 30 días: 2.566
Rango SA ▲ 3.945 puestos
#1.021
Brasil #683 en Brasil
30 días · antes #4.966 · mejor #928
Última actualización:

¿Cómo juega z9diac_-?

Rating 1,47 K/R 1,03 ADR 107,1 de 58 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,47
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,45 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 97 %
Distribución de rating de 58 partidas
sobresaliente desde 1,80 21 % fuerte 1,30 a 1,79 40 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 2 % muy flojo menos de 0,75 2 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 68 %+16 p. p. · Ø 52 % mejor que 99 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

38 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 38 %+17 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,60 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 39 %
K/D 1,60+0,56 · Ø 1,04 mejor que 99 %
Kills con pistola por match 3,7

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 19,8 %+6,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 7,2 %+3,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 99 %
MVPs por match 3,7+1,3 · Ø 2,4 mejor que 99 %
4K y aces 21x 4K, 5 aces en 58 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 64 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 39 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 64 %−8 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Patrones

De los últimos 58 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +121 ELO
25 partidas · 72 % de winrate

Donde más ELO pierde z9diac_- desde el 5.º match del día: +121 ELO, 72 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,64 · Vertigo
  3. Más kills en una partida: 48 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 58 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage18
89 % mejor que 99 %
1,00 mejor que 99 %
102,5 mejor que 99 %
1,43 mejor que 99 %
70 % de 124 duelos mejor que 99 %
29 % de 14 situaciones mejor que 20 %
Dust 215
80 % mejor que 99 %
1,03 mejor que 99 %
108,7 mejor que 99 %
1,49 mejor que 99 %
65 % de 68 duelos mejor que 97 %
50 % de 6 situaciones mejor que 82 %
Inferno7
86 % -
1,10 -
118,9 -
1,56-
76 % de 37 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache6
50 % -
0,95 -
99,2 -
1,39-
60 % de 20 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Ancient4
100 % -
1,14 -
113,8 -
1,53-
77 % de 22 duelos -
-
Anubis4
50 % -
1,08 -
116,5 -
1,55-
64 % de 25 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke3
33 % -
0,81 -
87,0 -
1,07-
40 % de 15 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega z9diac_-

En 58 partidas, z9diac_- promedia 1,03 de K/R, 107,1 de ADR y 1,47 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,47. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 22,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 89 % de winrate en 18 matches. En 48 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (83 %), en 2 quedó por debajo de 0,90. En 58 matches con valores detallados: 21x 4K y 5 aces. Donde más ELO pierde z9diac_- es desde el 5.º match del día (+121 ELO, winrate 72 %). Últimos 30 días: 58 matches, winrate 78 %, balance de ELO +171.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.