z0rtix-

Moldavia
En FACEIT desde 2026 411 matches registrados 154 partidas en 30 días
ELO ▲ 67
3.238
Pico de 30 días: 3.330
Rango EU ▼ 779 puestos
#3.183
Moldavia #12 en Moldavia
30 días · antes #2.404 · mejor #1.881
Última actualización:

¿Cómo juega z0rtix-?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 83,0 de 411 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 411 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 16 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (311 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−6 p. p. · Ø 40 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,50,0 · Ø 1,5 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

51 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con Zeus1 en 411 matches
Kills con cuchillo 19 en 411 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 49 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 63x 4K, 4 aces en 311 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +166
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,83). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 411 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −48 ELO
53 partidas · 40 % de winrate
En Anubis −43 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Los lunes −234 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde z0rtix- en el 4.º match del día: −48 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,21 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 39 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 411 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage136
57 % mejor que 60 %
0,77 mejor que 54 %
82,4 justo en el promedio
1,10 mejor que 61 %
52 % de 582 duelos mejor que 46 %
38 % de 71 situaciones mejor que 47 %
Dust 291
54 % mejor que 47 %
0,83 mejor que 79 %
91,0 mejor que 86 %
1,17 mejor que 77 %
57 % de 471 duelos mejor que 74 %
40 % de 50 situaciones justo en el promedio
Ancient74
53 % mejor que 41 %
0,76 justo en el promedio
81,1 mejor que 44 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 345 duelos mejor que 60 %
29 % de 35 situaciones mejor que 25 %
Nuke50
60 % mejor que 57 %
0,77 justo en el promedio
80,3 mejor que 39 %
1,08 justo en el promedio
56 % de 200 duelos mejor que 64 %
21 % de 19 situaciones mejor que 13 %
Cache28
32 % mejor que 1 %
0,71 mejor que 16 %
76,9 mejor que 16 %
0,99 mejor que 14 %
44 % de 123 duelos mejor que 8 %
29 % de 17 situaciones mejor que 26 %
Anubis22
45 % mejor que 18 %
0,69 mejor que 20 %
76,2 mejor que 22 %
0,96 mejor que 18 %
49 % de 85 duelos mejor que 30 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Inferno10
30 % -
0,72 -
75,9 -
1,09-
47 % de 47 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega z0rtix-

En 411 partidas, z0rtix- promedia 0,77 de K/R, 83,0 de ADR y 1,09 de rating. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 50 matches. En 188 de 411 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 120 quedó por debajo de 0,90. En 311 matches con valores detallados: 63x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde z0rtix- es en el 4.º match del día (−48 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+256 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +256 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +166. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,3. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 154 matches, winrate 51 %, balance de ELO +54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.