yutiik

Rusia
En FACEIT desde 2020 328 matches registrados 102 partidas en 30 días
ELO ▼ 429
2.842
Pico de 30 días: 3.448
Rango EU ▼ 11.568 puestos
#15.120
Rusia #4.277 en Rusia
30 días · antes #3.552 · mejor #3.552
Última actualización:

¿Cómo juega yutiik?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,2 de 328 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 51 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 328 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (266 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

21 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+9 p. p. · Ø 12 % mejor que 85 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 4,1
Kills con cuchillo 6 en 328 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,1 %+0,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 49x 4K, 9 aces en 266 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,24 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 56 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,7 · Ø 4,0 mejor que 30 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +4,7
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −7 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −248

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,67). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 328 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −65 ELO
93 partidas · 44 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −25 ELO, winrate 35 %
Los miércoles −51 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde yutiik desde el 5.º match del día: −65 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,79 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 45 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 328 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage136
52 % mejor que 43 %
0,76 justo en el promedio
82,0 mejor que 50 %
1,08 mejor que 59 %
54 % de 677 duelos mejor que 61 %
36 % de 77 situaciones mejor que 42 %
Anubis54
54 % justo en el promedio
0,77 mejor que 59 %
82,2 mejor que 52 %
1,09 mejor que 61 %
54 % de 254 duelos mejor que 59 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Dust 249
43 % mejor que 15 %
0,73 mejor que 38 %
82,4 mejor que 53 %
1,03 mejor que 39 %
52 % de 294 duelos justo en el promedio
26 % de 23 situaciones mejor que 18 %
Ancient28
46 % mejor que 24 %
0,70 mejor que 24 %
75,1 mejor que 16 %
0,98 mejor que 26 %
47 % de 116 duelos mejor que 21 %
67 % de 6 situaciones mejor que 97 %
Nuke26
54 % mejor que 45 %
0,73 mejor que 32 %
79,4 mejor que 35 %
1,02 mejor que 31 %
57 % de 102 duelos mejor que 72 %
42 % de 19 situaciones mejor que 56 %
Cache17
47 % mejor que 21 %
0,78 mejor que 47 %
83,7 mejor que 44 %
1,11 justo en el promedio
60 % de 82 duelos mejor que 77 %
60 % de 10 situaciones mejor que 89 %
Inferno16
25 % mejor que 1 %
0,71 mejor que 20 %
76,3 mejor que 13 %
0,95 mejor que 7 %
51 % de 57 duelos mejor que 28 %
60 % de 5 situaciones mejor que 89 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yutiik

En 328 partidas, yutiik promedia 0,75 de K/R, 81,2 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 54 % de winrate en 26 matches. En 134 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 266 matches con valores detallados: 49x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde yutiik es desde el 5.º match del día (−65 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+215 ELO, winrate 56 %). El 3.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +215 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +4,7. Ha bajado: Headshots −7 p. p., Winrate −4 p. p., ELO −248. Últimos 30 días: 102 matches, winrate 45 %, balance de ELO −14.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.