yume7

Alemania
En FACEIT desde 2015 267 matches registrados 104 partidas en 30 días
ELO ▲ 539
3.008
Pico de 30 días: 3.008
Rango EU ▲ 838 puestos
#8.060
Alemania #188 en Alemania
30 días · antes #8.898 · mejor #7.976
Última actualización:

¿Cómo juega yume7?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,8 de 267 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 20 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (202 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

35 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 35 %+14 p. p. · Ø 21 % mejor que 98 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,00 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−3 p. p. · Ø 53 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 5 en 267 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 202 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 88 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,05 · Ø 0,32 mejor que 65 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +534
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,0, Headshots alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,75). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día +30 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
En el 3.º match del día +115 ELO
47 partidas · 45 % de winrate
Los jueves −37 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde yume7 en el 4.º match del día: +30 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Inferno
  3. Rating más alto en un match: 2,30 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Inferno53
49 % mejor que 12 %
0,75 mejor que 37 %
81,4 mejor que 37 %
1,02 mejor que 23 %
50 % de 304 duelos mejor que 20 %
24 % de 25 situaciones mejor que 18 %
Mirage52
54 % mejor que 47 %
0,73 mejor que 34 %
79,9 mejor que 37 %
1,01 mejor que 30 %
48 % de 225 duelos mejor que 23 %
39 % de 31 situaciones justo en el promedio
Ancient51
53 % mejor que 41 %
0,72 mejor que 30 %
80,2 mejor que 39 %
1,00 mejor que 28 %
50 % de 240 duelos mejor que 35 %
47 % de 15 situaciones mejor que 73 %
Cache38
68 % mejor que 78 %
0,71 mejor que 16 %
76,3 mejor que 13 %
1,01 mejor que 19 %
45 % de 165 duelos mejor que 9 %
62 % de 26 situaciones mejor que 91 %
Nuke37
51 % mejor que 29 %
0,72 mejor que 27 %
78,7 mejor que 29 %
1,00 mejor que 22 %
49 % de 164 duelos mejor que 26 %
41 % de 17 situaciones mejor que 53 %
Anubis33
48 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 17 %
73,9 mejor que 13 %
0,96 mejor que 18 %
55 % de 143 duelos mejor que 64 %
39 % de 18 situaciones mejor que 51 %
Dust 23
33 % -
0,72 -
80,1 -
0,99-
47 % de 17 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yume7

En 267 partidas, yume7 promedia 0,72 de K/R, 78,8 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,4. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 68 % de winrate en 38 matches. En 94 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 202 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde yume7 es en el 4.º match del día (+30 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Cache (+150 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +149 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +534. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,0, Headshots alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 104 matches, winrate 58 %, balance de ELO +149.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.