youka

Rusia
En FACEIT desde 2021 192 matches registrados 24 partidas en 30 días
ELO ▼ 47
3.833
Pico de 30 días: 3.944
Rango EU ▼ 127 puestos
#281
Rusia #101 en Rusia
30 días · antes #154 · mejor #154
Última actualización:

¿Cómo juega youka?

Rating 1,28 (de 157 matches) K/R 0,88 ADR 90,6 de 192 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,28
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,44 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 11 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (116 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 64 %+9 p. p. · Ø 55 % mejor que 95 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+8 p. p. · Ø 39 % mejor que 83 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 60 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,37 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 42 %−11 p. p. · Ø 53 % mejor que 9 %
Porcentaje de kills con AWP 48 %+34 p. p. · Ø 14 % mejor que 98 %
K/D 1,37+0,25 · Ø 1,12 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 192 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 17,4 %+2,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 94 %
Rondas con 3K 6,2 %+1,6 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 90 %
MVPs por match 3,2+0,6 · Ø 2,6 mejor que 92 %
4K y aces 23x 4K, 3 aces en 116 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 12 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,08 · Ø 0,35 mejor que 76 %
Rondas con muerte 65 %−5 p. p. · Ø 70 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,89, ADR alrededor de 91,1, Winrate alrededor de 61 %, ELO alrededor de 3.833
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,86). Claramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 192 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −25 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
En el 3.º match del día +20 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Los sábados +2 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde youka en el 4.º match del día: −25 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,94 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 192 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
63 % mejor que 72 %
0,89 mejor que 84 %
91,3 mejor que 74 %
1,31 mejor que 91 %
62 % de 404 duelos mejor que 87 %
50 % de 44 situaciones mejor que 82 %
Dust 257
63 % mejor que 68 %
0,93 mejor que 90 %
96,8 mejor que 88 %
1,36 mejor que 92 %
66 % de 265 duelos mejor que 93 %
33 % de 21 situaciones mejor que 33 %
Nuke17
71 % mejor que 92 %
0,80 mejor que 65 %
81,1 mejor que 42 %
1,20 mejor que 83 %
69 % de 81 duelos mejor que 99 %
42 % de 12 situaciones mejor que 55 %
Anubis16
31 % mejor que 2 %
0,76 mejor que 32 %
79,0 mejor que 18 %
1,00-
60 % de 63 duelos mejor que 79 %
17 % de 6 situaciones mejor que 6 %
Inferno8
63 % -
0,93 -
90,8 -
1,34-
56 % de 32 duelos -
-
Cache5
60 % -
0,80 -
79,4 -
1,12-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass3
33 % -
0,94 -
94,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega youka

En 192 matches, youka promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 90,6; el rating de los 157 matches con rating es de 1,28. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 42 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 71 % de winrate en 17 matches. En 105 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (67 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 116 matches con valores detallados: 23x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,34. Donde más ELO pierde youka es en el 4.º match del día (−25 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+265 ELO, winrate 63 %). El 2.º match del día va mejor: 75 % de winrate, +261 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,89, ADR alrededor de 91,1, Winrate alrededor de 61 %, ELO alrededor de 3.833. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 50 %, balance de ELO −65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.