yorushinigam

Francia
En FACEIT desde 2018 407 matches registrados 107 partidas en 30 días
ELO ▼ 67
2.876
Pico de 30 días: 3.030
Rango EU ▼ 3.974 puestos
#13.226
Francia #290 en Francia
30 días · antes #9.252 · mejor #6.762
Última actualización:

¿Cómo juega yorushinigam?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,6 de 407 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 407 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (348 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−8 p. p. · Ø 40 % mejor que 17 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 37 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

46 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 18 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 407 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 22 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 53x 4K, 5 aces en 348 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 72 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 4,00,0 · Ø 4,0 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,01 · Ø 0,31 mejor que 55 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 32 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +107
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,1, Headshots −3 p. p., Winrate −17 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,78). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 407 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −87 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
En Dust 2 −55 ELO
72 partidas · 49 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −245 ELO, winrate 48 %
Los viernes −104 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde yorushinigam en Anubis: −87 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,16 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 407 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage133
63 % mejor que 86 %
0,70 mejor que 24 %
78,0 mejor que 30 %
0,99 mejor que 27 %
49 % de 458 duelos mejor que 30 %
28 % de 83 situaciones mejor que 19 %
Dust 272
49 % mejor que 33 %
0,68 mejor que 17 %
78,5 mejor que 33 %
0,94 mejor que 13 %
48 % de 263 duelos mejor que 27 %
27 % de 22 situaciones mejor que 19 %
Anubis57
42 % mejor que 15 %
0,70 mejor que 25 %
79,0 mejor que 35 %
0,95 mejor que 16 %
49 % de 240 duelos mejor que 31 %
30 % de 23 situaciones mejor que 28 %
Ancient55
51 % mejor que 41 %
0,74 mejor que 43 %
80,6 mejor que 42 %
1,03 mejor que 42 %
53 % de 209 duelos mejor que 55 %
29 % de 28 situaciones mejor que 26 %
Inferno38
53 % mejor que 34 %
0,74 mejor que 34 %
81,0 mejor que 33 %
1,01 mejor que 20 %
64 % de 124 duelos mejor que 90 %
46 % de 28 situaciones mejor que 66 %
Nuke32
53 % mejor que 39 %
0,68 mejor que 14 %
74,1 mejor que 12 %
0,94 mejor que 11 %
36 % de 97 duelos mejor que 1 %
50 % de 18 situaciones mejor que 74 %
Cache20
50 % mejor que 27 %
0,70 mejor que 17 %
79,8 mejor que 27 %
0,98 mejor que 15 %
53 % de 75 duelos mejor que 45 %
64 % de 14 situaciones mejor que 92 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yorushinigam

En 407 partidas, yorushinigam promedia 0,71 de K/R, 78,6 de ADR y 0,98 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 133 matches. En 134 de 407 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 182 quedó por debajo de 0,90. En 348 matches con valores detallados: 53x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde yorushinigam es en Anubis (−87 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+311 ELO, winrate 63 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +107. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,1, Headshots −3 p. p., Winrate −17 p. p.. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 49 %, balance de ELO −82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.