yorenov

Rusia
312 matches registrados 13 partidas en 30 días
ELO ▲ 2
3.051
Pico de 30 días: 3.076
Rango EU ▼ 547 puestos
#6.694
Rusia #1.884 en Rusia
30 días · antes #6.147 · mejor #6.147
Última actualización:

¿Cómo juega yorenov?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,7 de 312 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 312 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (235 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.110 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

32 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 32 %−9 p. p. · Ø 41 % mejor que 15 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+21 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,060,00 · Ø 1,06 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 4 en 312 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,1 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 53 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 56x 4K, 5 aces en 235 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,8).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,0−1,8 · Ø 3,8 mejor que 4 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,17 · Ø 0,32 mejor que 6 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 84,1, Headshots alrededor de 45 %, ELO alrededor de 3.051
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,96
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,74). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 312 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −5 ELO
134 partidas · 51 % de winrate
En Anubis −3 ELO
38 partidas · 58 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −113 ELO, winrate 42 %
Los miércoles −49 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde yorenov en Mirage: −5 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,17 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  3. Más kills en una partida: 49 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 312 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 54 %
84,8 mejor que 62 %
1,06 mejor que 47 %
52 % de 841 duelos mejor que 46 %
27 % de 66 situaciones mejor que 17 %
Dust 287
49 % mejor que 28 %
0,79 mejor que 64 %
85,0 mejor que 64 %
1,11 mejor que 61 %
54 % de 493 duelos mejor que 58 %
33 % de 39 situaciones mejor que 34 %
Anubis38
58 % mejor que 60 %
0,71 mejor que 29 %
79,4 mejor que 38 %
0,99 mejor que 26 %
52 % de 224 duelos mejor que 46 %
35 % de 20 situaciones mejor que 40 %
Nuke29
69 % mejor que 84 %
0,76 mejor que 44 %
78,6 mejor que 28 %
1,04 mejor que 34 %
54 % de 176 duelos justo en el promedio
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Ancient14
50 % -
0,82 -
85,2 -
1,15-
62 % de 71 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Cache6
50 % -
0,91 -
97,5 -
1,23-
68 % de 53 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,67 -
73,6 -
0,96-
48 % de 23 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yorenov

En 312 partidas, yorenov promedia 0,77 de K/R, 83,7 de ADR y 1,07 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 69 % de winrate en 29 matches. En 132 de 312 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 107 quedó por debajo de 0,90. En 235 matches con valores detallados: 56x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,32. Donde más ELO pierde yorenov es en Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+91 ELO, winrate 69 %). El 3.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +55 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 84,1, Headshots alrededor de 45 %, ELO alrededor de 3.051. Últimos 30 días: 13 matches, winrate 54 %, balance de ELO −28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.