yochanGIFTED

Portugal
En FACEIT desde 2016 173 matches registrados 37 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega yochanGIFTED?

Rating 1,03 (de 138 matches) K/R 0,74 ADR 80,8 de 173 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 138 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (73 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 22 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

47 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 47 %+8 p. p. · Ø 39 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 2 en 173 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 17x 4K, 0 aces en 73 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

4,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,07 · Ø 0,29 mejor que 70 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,3, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.270
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,76). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 173 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −72 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
En Dust 2 −13 ELO
36 partidas · 50 % de winrate
Los sábados −60 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde yochanGIFTED en Inferno: −72 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 44 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 173 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % mejor que 62 %
0,75 justo en el promedio
82,1 mejor que 54 %
1,01 mejor que 41 %
51 % de 194 duelos justo en el promedio
36 % de 14 situaciones mejor que 44 %
Dust 236
50 % mejor que 44 %
0,73 mejor que 43 %
79,5 mejor que 42 %
1,04 justo en el promedio
42 % de 144 duelos mejor que 9 %
50 % de 20 situaciones mejor que 81 %
Inferno22
55 % mejor que 51 %
0,73 mejor que 42 %
78,5 mejor que 30 %
0,98 mejor que 23 %
55 % de 91 duelos mejor que 57 %
60 % de 10 situaciones mejor que 93 %
Anubis20
55 % mejor que 57 %
0,85 mejor que 88 %
86,2 mejor que 74 %
1,24-
57 % de 53 duelos mejor que 77 %
55 % de 11 situaciones mejor que 83 %
Cache20
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,12-
54 % de 91 duelos -
70 % de 10 situaciones -
Ancient13
15 % -
0,63 -
70,2 -
0,71-
31 % de 49 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke6
33 % -
0,63 -
76,3 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yochanGIFTED

En 173 matches, yochanGIFTED promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 80,8; el rating de los 138 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 47 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 48 %. Eso solo es mejor que el 22 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 55 % de winrate en 56 matches. En 53 de 138 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 51 quedó por debajo de 0,90. En 73 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde yochanGIFTED es en Inferno (−72 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+112 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 80 % de winrate, −30 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 80,3, Winrate alrededor de 51 %, ELO alrededor de 2.270. Últimos 30 días: 37 matches, winrate 49 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.