yghtyyy

Polonia
En FACEIT desde 2015 157 matches registrados 157 partidas en 30 días
ELO ▼ 109
3.068
Pico de 30 días: 3.237
Rango EU ▲ 2.965 puestos
#6.209
Polonia #317 en Polonia
30 días · antes #9.174 · mejor #4.802
Última actualización:

¿Cómo juega yghtyyy?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,3 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,43 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+2 p. p. · Ø 40 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mejor que 51 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

39 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 39 %−14 p. p. · Ø 53 % mejor que 2 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+22 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 157 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 31x 4K, 2 aces en 157 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 37 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −236 ELO
59 partidas · 46 % de winrate
Los miércoles −150 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde yghtyyy en Mirage: −236 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,33 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % mejor que 16 %
0,74 mejor que 39 %
77,0 mejor que 24 %
1,07 justo en el promedio
51 % de 294 duelos mejor que 40 %
48 % de 40 situaciones mejor que 77 %
Dust 241
59 % mejor que 66 %
0,70 mejor que 23 %
74,0 mejor que 13 %
1,03 mejor que 35 %
52 % de 173 duelos mejor que 47 %
37 % de 27 situaciones mejor que 42 %
Anubis20
50 % mejor que 32 %
0,68 mejor que 17 %
73,1 mejor que 10 %
1,01 mejor que 32 %
47 % de 77 duelos mejor que 21 %
33 % de 18 situaciones mejor que 36 %
Cache13
54 % -
0,73 -
83,7 -
1,00-
53 % de 73 duelos -
38 % de 8 situaciones -
Nuke10
50 % -
0,81 -
89,2 -
1,11-
67 % de 49 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Inferno8
25 % -
0,72 -
84,2 -
1,04-
60 % de 30 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient5
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,99-
42 % de 19 duelos -
100 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yghtyyy

En 157 partidas, yghtyyy promedia 0,72 de K/R, 77,3 de ADR y 1,05 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 39 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 39 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 41 matches. En 59 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 157 matches con valores detallados: 31x 4K y 2 aces. Donde más ELO pierde yghtyyy es en Mirage (−236 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+151 ELO, winrate 50 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, −58 ELO. Últimos 30 días: 157 matches, winrate 50 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.