yasigareta

Rusia
En FACEIT desde 2020 322 matches registrados 132 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 21m 42s

¿Cómo juega yasigareta?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,7 de 322 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 17 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 322 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.463 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 46 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 57 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 34 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 322 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,2 %−0,4 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 39x 4K, 5 aces en 248 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,02 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,31).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 1,3−2,8 · Ø 4,1 mejor que 1 %
Enemigos flasheados por ronda 0,02−0,29 · Ø 0,31 mejor que 1 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 3 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +99
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,0
▼ Ha empeorado
Winrate −12 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 322 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −57 ELO
84 partidas · 51 % de winrate
En Dust 2 −55 ELO
89 partidas · 67 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −109 ELO, winrate 49 %
Los domingos −78 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde yasigareta en Mirage: −57 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,43 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 322 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 289
67 % mejor que 92 %
0,74 mejor que 46 %
78,5 mejor que 34 %
1,02 mejor que 39 %
45 % de 511 duelos mejor que 14 %
56 % de 45 situaciones mejor que 90 %
Mirage84
51 % mejor que 46 %
0,73 mejor que 39 %
78,1 mejor que 31 %
0,97 mejor que 25 %
49 % de 500 duelos mejor que 33 %
42 % de 24 situaciones mejor que 62 %
Anubis62
48 % mejor que 35 %
0,69 mejor que 20 %
76,7 mejor que 23 %
0,93 mejor que 12 %
50 % de 400 duelos mejor que 37 %
20 % de 20 situaciones mejor que 11 %
Ancient40
53 % justo en el promedio
0,71 mejor que 29 %
74,9 mejor que 14 %
0,95 mejor que 18 %
51 % de 185 duelos mejor que 42 %
18 % de 17 situaciones mejor que 7 %
Cache22
82 % -
0,83 -
89,8 -
1,09-
57 % de 161 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Nuke14
29 % -
0,66 -
71,4 -
0,86-
36 % de 67 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Inferno8
0 % -
0,65 -
67,4 -
0,82-
36 % de 25 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Vertigo3
0 % -
0,49 -
60,0 -
0,62-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega yasigareta

En 322 partidas, yasigareta promedia 0,72 de K/R, 77,7 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 82 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 1,3. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 82 % de winrate en 22 matches. En 93 de 322 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 151 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 39x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde yasigareta es en Mirage (−57 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+57 ELO, winrate 53 %). El 1.º match del día va mejor: 65 % de winrate, −6 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +99. Ha bajado: Winrate −12 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 78,0. Últimos 30 días: 132 matches, winrate 56 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.