ya_pidorasWW

Samoa
242 matches registrados 93 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega ya_pidorasWW?

Rating 1,00 K/R 0,74 ADR 83,7 de 242 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 58 %
Distribución de rating de 242 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 60 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,98 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 60 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 43 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 7 en 242 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,7 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,6 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 66 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 50x 4K, 2 aces en 242 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,11 · Ø 0,27 mejor que 22 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 11 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si ya_pidorasWW está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 242 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 242 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −83 ELO
80 partidas · 41 % de winrate
En Anubis −52 ELO
56 partidas · 46 % de winrate
Los sábados −60 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde ya_pidorasWW en Mirage: −83 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,12 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 38 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 242 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage80
41 % mejor que 21 %
0,76 mejor que 69 %
86,2 mejor que 80 %
1,02 mejor que 57 %
53 % de 487 duelos mejor que 66 %
36 % de 42 situaciones mejor que 44 %
Anubis56
46 % mejor que 27 %
0,73 mejor que 53 %
82,2 mejor que 64 %
0,96 mejor que 32 %
50 % de 251 duelos mejor que 44 %
31 % de 32 situaciones mejor que 32 %
Ancient40
65 % mejor que 87 %
0,77 mejor que 71 %
85,6 mejor que 78 %
1,06 mejor que 70 %
49 % de 198 duelos mejor que 45 %
50 % de 26 situaciones mejor que 81 %
Dust 228
57 % mejor que 70 %
0,73 mejor que 54 %
81,1 mejor que 59 %
1,02 mejor que 55 %
50 % de 137 duelos mejor que 47 %
64 % de 11 situaciones mejor que 96 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
78,2 -
0,92-
51 % de 55 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache12
33 % -
0,75 -
81,3 -
1,01-
55 % de 49 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Inferno12
67 % -
0,71 -
80,2 -
0,90-
53 % de 73 duelos -
83 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ya_pidorasWW

En 242 partidas, ya_pidorasWW promedia 0,74 de K/R, 83,7 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 12 %. Eso es mejor que el 80 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 67 % de winrate en 12 matches. En 76 de 242 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 242 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde ya_pidorasWW es en Mirage (−83 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+13 ELO, winrate 65 %). Últimos 30 días: 93 matches, winrate 48 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.