xxPakitoxx

Portugal
En FACEIT desde 2020 298 matches registrados 33 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega xxPakitoxx?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 81,2 de 298 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 298 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (225 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 78 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 5 en 298 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 46x 4K, 6 aces en 225 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 77 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 21 %
Enemigos flasheados por ronda 0,13−0,15 · Ø 0,28 mejor que 11 %
Rondas con muerte 77 %+5 p. p. · Ø 72 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +16 p. p., ELO +320
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,70). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 298 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −56 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −1 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
Los miércoles −3 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde xxPakitoxx en Ancient: −56 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 38 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,40 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 298 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
52 % justo en el promedio
0,79 mejor que 74 %
85,3 mejor que 74 %
1,08 mejor que 69 %
51 % de 644 duelos justo en el promedio
44 % de 34 situaciones mejor que 67 %
Dust 278
44 % mejor que 25 %
0,72 mejor que 41 %
82,4 mejor que 57 %
0,97 mejor que 28 %
50 % de 535 duelos mejor que 42 %
25 % de 16 situaciones mejor que 18 %
Ancient53
47 % mejor que 34 %
0,70 mejor que 28 %
76,9 mejor que 25 %
0,95 mejor que 23 %
50 % de 264 duelos mejor que 43 %
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Anubis48
48 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 41 %
79,8 mejor que 43 %
0,96 mejor que 25 %
48 % de 308 duelos mejor que 30 %
26 % de 19 situaciones mejor que 24 %
Nuke21
57 % mejor que 58 %
0,76 justo en el promedio
80,6 mejor que 40 %
1,04 mejor que 43 %
58 % de 100 duelos mejor que 76 %
30 % de 10 situaciones mejor que 24 %
Cache9
56 % -
0,62 -
70,8 -
0,85-
38 % de 52 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Inferno4
25 % -
0,53 -
67,3 -
0,69-
33 % de 27 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xxPakitoxx

En 298 partidas, xxPakitoxx promedia 0,74 de K/R, 81,2 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 77 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 57 % de winrate en 21 matches. En 104 de 298 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 225 matches con valores detallados: 46x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde xxPakitoxx es en Ancient (−56 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+90 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +90 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +7,0, Winrate +16 p. p., ELO +320. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 48 %, balance de ELO +19.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.