xsadqw

Rusia
En FACEIT desde 2021 207 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega xsadqw?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 72,0 de 207 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 207 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (186 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.219 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 16 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−4 p. p. · Ø 40 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 21 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 58 %+8 p. p. · Ø 50 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mejor que 18 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 3 en 207 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,9 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 15 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 34 %
4K y aces 19x 4K, 1 ace en 186 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,52 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,52+0,22 · Ø 0,30 mejor que 93 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +10 p. p., ELO +426
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 71,9, Headshots alrededor de 58 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,59
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,72. Últimos 3 meses: 0,66 (al inicio 0,65). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 207 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −29 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
En el 1.º match del día −24 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
Los sábados −51 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde xsadqw en Anubis: −29 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,32 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 207 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % mejor que 60 %
0,66 mejor que 14 %
72,8 mejor que 12 %
0,95 mejor que 21 %
48 % de 251 duelos mejor que 30 %
39 % de 57 situaciones mejor que 53 %
Dust 256
46 % mejor que 29 %
0,63 mejor que 7 %
70,1 mejor que 6 %
0,90 mejor que 9 %
49 % de 172 duelos mejor que 36 %
32 % de 31 situaciones mejor que 32 %
Anubis32
56 % mejor que 62 %
0,70 mejor que 28 %
74,3 mejor que 14 %
1,01 mejor que 39 %
52 % de 95 duelos justo en el promedio
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Ancient19
63 % mejor que 83 %
0,73 mejor que 41 %
76,4 mejor que 22 %
1,03 mejor que 47 %
55 % de 96 duelos mejor que 71 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Inferno14
43 % -
0,63 -
72,3 -
0,92-
36 % de 53 duelos -
14 % de 7 situaciones -
Nuke9
44 % -
0,63 -
67,1 -
0,88-
43 % de 28 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache7
57 % -
0,53 -
61,4 -
0,82-
39 % de 18 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xsadqw

En 207 partidas, xsadqw promedia 0,66 de K/R, 72,0 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 72,0. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 19 matches. En 58 de 207 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 186 matches con valores detallados: 19x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde xsadqw es en Anubis (−29 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+162 ELO, winrate 46 %). El 2.º match del día va mejor: 69 % de winrate, +26 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +10 p. p., ELO +426. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 71,9, Headshots alrededor de 58 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 49 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.