xgf77

Polonia
En FACEIT desde 2023 242 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega xgf77?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,9 de 242 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 242 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 18 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

54 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 54 %+16 p. p. · Ø 38 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 14 %−8 p. p. · Ø 22 % mejor que 11 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

47 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 2 en 242 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 25x 4K, 4 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 6 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,13 · Ø 0,28 mejor que 81 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,9, ELO alrededor de 1.904
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −10 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 242 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −31 ELO
34 partidas · 53 % de winrate
En Inferno −6 ELO
35 partidas · 60 % de winrate
Los sábados +86 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde xgf77 en Ancient: −31 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,09 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 242 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % mejor que 48 %
0,70 mejor que 33 %
74,9 mejor que 22 %
0,98 mejor que 35 %
46 % de 190 duelos mejor que 22 %
37 % de 43 situaciones mejor que 47 %
Dust 241
59 % mejor que 76 %
0,72 mejor que 41 %
79,2 mejor que 41 %
0,99 mejor que 35 %
50 % de 164 duelos mejor que 42 %
28 % de 25 situaciones mejor que 24 %
Anubis37
59 % mejor que 75 %
0,78 mejor que 71 %
85,2 mejor que 74 %
1,04 mejor que 53 %
49 % de 154 duelos mejor que 36 %
24 % de 21 situaciones mejor que 19 %
Inferno35
60 % mejor que 72 %
0,71 mejor que 42 %
79,4 mejor que 42 %
0,99 mejor que 35 %
50 % de 144 duelos mejor que 39 %
64 % de 22 situaciones mejor que 95 %
Ancient34
53 % mejor que 54 %
0,71 mejor que 33 %
78,0 mejor que 31 %
0,98 mejor que 32 %
39 % de 93 duelos mejor que 2 %
75 % de 8 situaciones mejor que 98 %
Nuke21
52 % mejor que 39 %
0,76 justo en el promedio
81,4 mejor que 43 %
1,03 mejor que 40 %
53 % de 104 duelos justo en el promedio
43 % de 14 situaciones mejor que 58 %
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,53 -
67,0 -
0,89-
54 % de 50 duelos -
54 % de 50 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xgf77

En 242 partidas, xgf77 promedia 0,72 de K/R, 78,9 de ADR y 1,00 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 54 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 60 % de winrate en 35 matches. En 88 de 242 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 95 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 25x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde xgf77 es en Ancient (−31 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+103 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +73 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −10 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,9, ELO alrededor de 1.904. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 65 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.