xanangeIz

USA
En FACEIT desde 2023 246 matches registrados 107 partidas en 30 días
ELO ▲ 429
3.227
Pico de 30 días: 3.227
Rango EU ▲ 3.109 puestos
#3.321
USA #28 en USA
30 días · antes #6.430 · mejor #3.106
Última actualización:

¿Cómo juega xanangeIz?

Rating 1,07 (de 213 matches) K/R 0,75 ADR 79,3 de 246 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 213 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (152 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 57 %+4 p. p. · Ø 53 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,0 %+0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,0 %−0,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 24x 4K, 1 ace en 152 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,3 · Ø 3,9 mejor que 13 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +389
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 78,8, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,10

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 246 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −141 ELO
59 partidas · 47 % de winrate
En el 4.º match del día −76 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +55 ELO, winrate 49 %
Los lunes −239 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde xanangeIz en Anubis: −141 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,04 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 246 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % mejor que 58 %
0,74 mejor que 41 %
77,7 mejor que 27 %
1,09 mejor que 55 %
51 % de 282 duelos mejor que 41 %
41 % de 44 situaciones mejor que 55 %
Anubis59
47 % mejor que 23 %
0,79 mejor que 67 %
83,0 mejor que 58 %
1,10 mejor que 62 %
51 % de 270 duelos mejor que 40 %
33 % de 30 situaciones mejor que 36 %
Mirage43
56 % mejor que 55 %
0,75 mejor que 44 %
79,3 mejor que 34 %
1,08 mejor que 54 %
54 % de 181 duelos mejor que 58 %
38 % de 26 situaciones mejor que 47 %
Ancient37
54 % mejor que 44 %
0,74 mejor que 40 %
80,2 mejor que 39 %
1,02 mejor que 35 %
49 % de 123 duelos mejor que 30 %
37 % de 19 situaciones mejor que 45 %
Nuke15
47 % mejor que 19 %
0,69 mejor que 16 %
75,2 mejor que 16 %
0,99-
49 % de 75 duelos mejor que 26 %
50 % de 2 situaciones mejor que 74 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xanangeIz

En 246 matches, xanangeIz promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,3; el rating de los 213 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,6. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 88 matches. En 100 de 213 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 152 matches con valores detallados: 24x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde xanangeIz es en Anubis (−141 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+30 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +389. Ha bajado: Rating −0,10. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 78,8, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 58 %, balance de ELO −10.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.