xShadowekk

Polonia
En FACEIT desde 2015 258 matches registrados 82 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega xShadowekk?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,3 de 258 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 258 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 78 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

42 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 42 %−7 p. p. · Ø 49 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 4 en 258 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,3 %0,0 p. p. · Ø 13,3 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 42x 4K, 7 aces en 258 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,9 · Ø 4,2 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,20−0,08 · Ø 0,28 mejor que 28 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si xShadowekk está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 258 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 258 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −63 ELO
45 partidas · 51 % de winrate
En Inferno −61 ELO
36 partidas · 31 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −14 ELO, winrate 45 %
Los jueves −33 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde xShadowekk en Anubis: −63 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 57 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 258 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % mejor que 61 %
0,70 mejor que 33 %
78,7 mejor que 42 %
0,97 mejor que 31 %
48 % de 396 duelos mejor que 34 %
44 % de 48 situaciones mejor que 67 %
Anubis45
51 % mejor que 48 %
0,84 mejor que 91 %
91,8 mejor que 94 %
1,11 mejor que 77 %
59 % de 253 duelos mejor que 89 %
41 % de 27 situaciones mejor que 60 %
Dust 245
53 % mejor que 56 %
0,73 mejor que 45 %
82,9 mejor que 59 %
1,02 mejor que 46 %
51 % de 222 duelos justo en el promedio
29 % de 24 situaciones mejor que 27 %
Ancient40
60 % mejor que 77 %
0,74 justo en el promedio
81,1 mejor que 47 %
1,04 mejor que 55 %
49 % de 162 duelos mejor que 38 %
28 % de 25 situaciones mejor que 24 %
Inferno36
31 % mejor que 3 %
0,72 mejor que 46 %
80,1 mejor que 46 %
0,97 mejor que 30 %
50 % de 163 duelos mejor que 39 %
29 % de 17 situaciones mejor que 28 %
Vertigo6
67 % -
0,72 -
82,4 -
0,95-
63 % de 30 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,58 -
67,6 -
0,77-
42 % de 19 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega xShadowekk

En 258 partidas, xShadowekk promedia 0,74 de K/R, 82,3 de ADR y 1,01 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 42 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 40 matches. En 89 de 258 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 258 matches con valores detallados: 42x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde xShadowekk es en Anubis (−63 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+108 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −38 ELO. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 51 %, balance de ELO +66.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.