woodest

España
En FACEIT desde 2016 306 matches registrados 106 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega woodest?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 81,9 de 306 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 306 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (236 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

43 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 43 %−8 p. p. · Ø 51 % mejor que 4 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 64 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 19 en 306 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,3 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 41x 4K, 7 aces en 236 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,15 · Ø 0,28 mejor que 83 %
Rondas con muerte 79 %+7 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 57 %
▼ Ha empeorado
ELO −372

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,75). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 306 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −19 ELO
64 partidas · 50 % de winrate
En Inferno −7 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −45 ELO, winrate 38 %
Los lunes −28 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde woodest en Mirage: −19 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,23 · Inferno
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 306 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage64
50 % mejor que 44 %
0,74 mejor que 53 %
83,0 mejor que 64 %
0,99 mejor que 39 %
43 % de 309 duelos mejor que 11 %
30 % de 23 situaciones mejor que 27 %
Ancient63
56 % mejor que 62 %
0,73 mejor que 43 %
81,9 mejor que 51 %
0,99 mejor que 35 %
44 % de 298 duelos mejor que 12 %
42 % de 33 situaciones mejor que 59 %
Dust 262
39 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 22 %
76,9 mejor que 30 %
0,88 mejor que 8 %
44 % de 335 duelos mejor que 15 %
32 % de 19 situaciones mejor que 34 %
Anubis39
46 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 35 %
83,0 mejor que 62 %
0,92 mejor que 16 %
44 % de 252 duelos mejor que 13 %
40 % de 15 situaciones mejor que 58 %
Inferno29
45 % mejor que 23 %
0,76 mejor que 67 %
85,6 mejor que 72 %
1,02 mejor que 46 %
47 % de 169 duelos mejor que 21 %
29 % de 7 situaciones mejor que 28 %
Nuke24
29 % mejor que 1 %
0,85 mejor que 81 %
88,5 mejor que 76 %
1,11 mejor que 63 %
42 % de 134 duelos mejor que 7 %
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Cache16
38 % -
0,68 -
75,1 -
0,93-
39 % de 114 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Vertigo9
56 % -
0,82 -
85,6 -
1,12-
48 % de 44 duelos -
36 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega woodest

En 306 partidas, woodest promedia 0,73 de K/R, 81,9 de ADR y 0,97 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 56 % de winrate en 63 matches. En 98 de 306 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 137 quedó por debajo de 0,90. En 236 matches con valores detallados: 41x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,02. Donde más ELO pierde woodest es en Mirage (−19 ELO, winrate 50 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+105 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +105 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p.. Ha bajado: ELO −372. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 57 %. Últimos 30 días: 106 matches, winrate 46 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.