wlVkbuuLqY

Rusia
En FACEIT desde 2021 332 matches registrados 80 partidas en 30 días
ELO ▼ 102
2.838
Pico de 30 días: 2.995
Rango EU ▼ 5.368 puestos
#15.315
Rusia #4.383 en Rusia
30 días · antes #9.947 · mejor #8.184
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 56m

¿Cómo juega wlVkbuuLqY?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,9 de 332 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 55 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 332 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (242 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−5 p. p. · Ø 41 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con cuchillo 1 en 332 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 71 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 46x 4K, 3 aces en 242 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,0 · Ø 4,0 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,12 · Ø 0,31 mejor que 17 %
Rondas con muerte 74 %+3 p. p. · Ø 71 % mejor que 13 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 85,8, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p., ELO −156

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,78
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 332 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −170 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
En Dust 2 −130 ELO
84 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −75 ELO, winrate 42 %
Los martes −141 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde wlVkbuuLqY en Ancient: −170 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,13 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 332 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage116
58 % mejor que 71 %
0,80 mejor que 70 %
88,7 mejor que 81 %
1,10 mejor que 65 %
50 % de 623 duelos mejor que 36 %
45 % de 51 situaciones mejor que 71 %
Dust 284
45 % mejor que 20 %
0,76 mejor que 53 %
83,2 mejor que 58 %
1,04 mejor que 42 %
51 % de 437 duelos mejor que 43 %
31 % de 35 situaciones mejor que 28 %
Ancient53
49 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 57 %
84,5 mejor que 61 %
1,06 mejor que 53 %
54 % de 281 duelos mejor que 61 %
31 % de 35 situaciones mejor que 32 %
Anubis51
49 % mejor que 32 %
0,77 mejor que 59 %
85,0 mejor que 67 %
1,04 mejor que 43 %
51 % de 274 duelos mejor que 42 %
24 % de 25 situaciones mejor que 16 %
Inferno14
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,20-
37 % de 70 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Vertigo9
56 % -
0,78 -
87,4 -
1,06-
54 % de 46 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Cache3
33 % -
0,87 -
93,3 -
1,14-
71 % de 14 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega wlVkbuuLqY

En 332 partidas, wlVkbuuLqY promedia 0,78 de K/R, 85,9 de ADR y 1,07 de rating. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 58 % de winrate en 116 matches. En 151 de 332 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 106 quedó por debajo de 0,90. En 242 matches con valores detallados: 46x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde wlVkbuuLqY es en Ancient (−170 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+200 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +200 ELO. Ha bajado: Headshots −5 p. p., ELO −156. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 85,8, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 80 matches, winrate 48 %, balance de ELO −175.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.