wil1ght

Rusia
En FACEIT desde 2023 345 matches registrados 134 partidas en 30 días
ELO ▲ 65
3.107
Pico de 30 días: 3.107
Rango EU ▲ 2.307 puestos
#5.292
Rusia #1.493 en Rusia
30 días · antes #7.599 · mejor #3.595
Última actualización:

¿Cómo juega wil1ght?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,6 de 345 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 345 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (246 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−5 p. p. · Ø 40 % mejor que 27 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−8 p. p. · Ø 21 % mejor que 5 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,02 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus1 en 345 matches
Kills con cuchillo 5 en 345 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,0 %−0,5 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 28 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 246 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,1 · Ø 3,9 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +202
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,76). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 345 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −72 ELO
132 partidas · 52 % de winrate
En Anubis −49 ELO
55 partidas · 64 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −230 ELO, winrate 43 %
Los sábados +17 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde wil1ght en Mirage: −72 ELO, 52 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,97 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 38 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 345 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 31 %
76,5 mejor que 22 %
1,02 mejor que 34 %
51 % de 526 duelos mejor que 40 %
29 % de 72 situaciones mejor que 20 %
Anubis55
64 % mejor que 78 %
0,75 justo en el promedio
79,1 mejor que 35 %
1,06 justo en el promedio
57 % de 236 duelos mejor que 75 %
53 % de 30 situaciones mejor que 82 %
Dust 245
51 % mejor que 35 %
0,70 mejor que 23 %
75,3 mejor que 18 %
1,01 mejor que 28 %
56 % de 167 duelos mejor que 69 %
46 % de 26 situaciones mejor que 70 %
Ancient44
45 % mejor que 19 %
0,69 mejor que 18 %
76,6 mejor que 20 %
0,94 mejor que 13 %
52 % de 191 duelos mejor que 47 %
35 % de 23 situaciones mejor que 41 %
Nuke42
60 % mejor que 57 %
0,73 mejor que 32 %
76,5 mejor que 22 %
1,04 mejor que 36 %
51 % de 171 duelos mejor que 37 %
36 % de 22 situaciones mejor que 39 %
Cache15
13 % mejor que 1 %
0,66 mejor que 5 %
71,4 mejor que 4 %
0,90 mejor que 2 %
51 % de 57 duelos mejor que 28 %
14 % de 7 situaciones mejor que 6 %
Inferno12
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,07-
43 % de 40 duelos -
0 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega wil1ght

En 345 partidas, wil1ght promedia 0,72 de K/R, 76,6 de ADR y 1,02 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 64 % de winrate en 55 matches. En 130 de 345 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 126 quedó por debajo de 0,90. En 246 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde wil1ght es en Mirage (−72 ELO, winrate 52 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+10 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +10 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +202. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,06, ADR −5,9. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 51 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 134 matches, winrate 52 %, balance de ELO −38.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.