werq77

Polonia
99 matches registrados 50 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega werq77?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 82,1 de 99 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 99 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.058 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

10 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 52 %+14 p. p. · Ø 38 % mejor que 97 %
Clutches 1v2 ganados 10 %−12 p. p. · Ø 22 % mejor que 2 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 12 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 49 %+2 p. p. · Ø 47 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 22 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,3

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,5 %−0,3 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,2 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 99 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

48 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 48 %+12 p. p. · Ø 36 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,1+0,1 · Ø 4,0 mejor que 52 %
Enemigos flasheados por ronda 0,250,00 · Ø 0,25 justo en el promedio
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si werq77 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 99 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 99 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −4 ELO
48 partidas · 60 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +3 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde werq77 en Mirage: −4 ELO, 60 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 99 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % mejor que 83 %
0,76 mejor que 68 %
84,1 mejor que 74 %
1,04 mejor que 65 %
53 % de 229 duelos mejor que 66 %
40 % de 25 situaciones mejor que 60 %
Ancient16
50 % justo en el promedio
0,77 mejor que 75 %
82,8 mejor que 71 %
1,03 mejor que 66 %
56 % de 72 duelos mejor que 83 %
71 % de 7 situaciones mejor que 98 %
Anubis12
42 % -
0,71 -
84,4 -
0,92-
54 % de 56 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache11
45 % -
0,61 -
74,7 -
0,84-
51 % de 57 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Dust 25
80 % -
0,58 -
62,4 -
0,84-
45 % de 20 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke4
75 % -
0,82 -
90,7 -
1,09-
57 % de 21 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega werq77

En 99 partidas, werq77 promedia 0,73 de K/R, 82,1 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 48 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 16,1 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 48 matches. En 36 de 99 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 99 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Donde más ELO pierde werq77 es en Mirage (−4 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 días: 50 matches, winrate 52 %, balance de ELO −33.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.