washed67

Suecia
En FACEIT desde 2015 195 matches registrados 24 partidas en 30 días
ELO ▲ 98
3.097
Pico de 30 días: 3.159
Rango EU ▲ 594 puestos
#5.542
Suecia #173 en Suecia
30 días · antes #6.136 · mejor #3.596
Última actualización:
Próxima actualización posible en 49m 5s

¿Cómo juega washed67?

Rating 1,08 (de 169 matches) K/R 0,76 ADR 85,1 de 195 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 169 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (152 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mejor que 45 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 195 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,3 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 34x 4K, 4 aces en 152 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,27 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,4 · Ø 3,9 mejor que 65 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,05 · Ø 0,32 mejor que 34 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +283
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 85,4, Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 195 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −43 ELO
76 partidas · 49 % de winrate
En el 4.º match del día −30 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Los jueves −48 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde washed67 en Mirage: −43 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 3,08 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 34 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 195 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % mejor que 25 %
0,77 mejor que 54 %
86,1 mejor que 69 %
1,10 mejor que 61 %
53 % de 259 duelos justo en el promedio
35 % de 34 situaciones mejor que 37 %
Dust 244
50 % mejor que 31 %
0,73 mejor que 36 %
83,4 mejor que 56 %
1,03 mejor que 35 %
47 % de 174 duelos mejor que 21 %
57 % de 14 situaciones mejor que 90 %
Anubis41
54 % mejor que 47 %
0,76 mejor que 53 %
86,8 mejor que 75 %
1,09 mejor que 59 %
53 % de 144 duelos justo en el promedio
40 % de 15 situaciones mejor que 53 %
Nuke16
63 % mejor que 67 %
0,75 mejor que 41 %
82,4 mejor que 49 %
1,02 mejor que 28 %
41 % de 51 duelos mejor que 4 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache8
88 % -
0,80 -
88,1 -
1,15-
49 % de 39 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Inferno8
50 % -
0,79 -
83,3 -
1,29-
58 % de 24 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega washed67

En 195 matches, washed67 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 85,1; el rating de los 169 matches con rating es de 1,08. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 48 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 16 matches. En 76 de 169 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 152 matches con valores detallados: 34x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,37. Donde más ELO pierde washed67 es en Mirage (−43 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+121 ELO, winrate 63 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 63 % de winrate, +121 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +283. Ha bajado: Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 85,4, Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 54 %, balance de ELO +61.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.