wakash1ma666
¿Cómo juega wakash1ma666?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (420 matches).
Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 10 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).
Clutch
Punto fuerte2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).
Armas y aim
Promedio1,26 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,12).
Impacto
Promedio2,8 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,6).
Utility y deaths
Promedio37 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,88). Ligeramente por encima del promedio (0,79).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,33. Últimos 3 meses: 1,19 (al inicio 1,29). Claramente por encima del promedio (1,10).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 94,0. Últimos 3 meses: 87,3 (al inicio 90,5). Apenas por encima del promedio (84,9).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 54 %). Claramente por debajo del promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 64 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 57 %). Apenas por encima del promedio (53 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 3.797. Últimos 3 meses: 3.828 (al inicio 3.317).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 12 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 499 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde wakash1ma666 en Ancient: −187 ELO, 55 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
- 250.ª partida registrada · Nuke
- Más kills en una partida: 54 · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,85 · Nuke
Mapas en detalle
de los últimos 499 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega wakash1ma666
En 499 matches, wakash1ma666 promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 87,8; el rating de los 482 matches con rating es de 1,21. Mayor punto fuerte: K/D con 1,26. Eso es mejor que el 78 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 10 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,6 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 62 % de winrate en 97 matches. En 282 de 482 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 420 matches con valores detallados: 110x 4K y 12 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde wakash1ma666 es en Ancient (−187 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +511. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,10, Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 87,3. Últimos 30 días: 238 matches, winrate 51 %, balance de ELO +86.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.