w1te-

Eslovaquia
En FACEIT desde 2020 277 matches registrados 50 partidas en 30 días
ELO ▲ 243
3.100
Pico de 30 días: 3.100
Rango EU ▼ 670 puestos
#5.500
Eslovaquia #30 en Eslovaquia
30 días · antes #4.830 · mejor #4.473
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 13m

¿Cómo juega w1te-?

Rating 1,07 (de 274 matches) K/R 0,75 ADR 79,0 de 275 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 50 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 274 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (207 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 49 %−3 p. p. · Ø 52 % mejor que 21 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto justo en el promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %0 p. p. · Ø 42 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con Zeus1 en 275 matches
Kills con cuchillo 5 en 275 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,1 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 43 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 40x 4K, 5 aces en 207 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,33 enemigos cegados por ronda y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,90,0 · Ø 3,9 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +111
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 78,7, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,75). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 275 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −129 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
En el 2.º match del día −94 ELO
62 partidas · 45 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −83 ELO, winrate 37 %
Los jueves −60 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde w1te- desde el 5.º match del día: −129 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,65 · Nuke
  2. Más kills en una partida: 33 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 275 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % mejor que 16 %
0,76 justo en el promedio
78,8 mejor que 32 %
1,06 mejor que 47 %
56 % de 350 duelos mejor que 70 %
41 % de 58 situaciones mejor que 57 %
Dust 264
56 % mejor que 54 %
0,71 mejor que 27 %
74,6 mejor que 15 %
1,01 mejor que 28 %
41 % de 261 duelos mejor que 5 %
45 % de 42 situaciones mejor que 67 %
Anubis54
48 % mejor que 27 %
0,76 mejor que 53 %
81,2 mejor que 48 %
1,07 mejor que 52 %
53 % de 211 duelos justo en el promedio
40 % de 40 situaciones mejor que 53 %
Ancient50
66 % mejor que 83 %
0,76 justo en el promedio
79,3 mejor que 34 %
1,09 mejor que 60 %
54 % de 220 duelos mejor que 59 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Nuke10
40 % -
0,90 -
89,2 -
1,30-
48 % de 65 duelos -
55 % de 11 situaciones -
Inferno9
33 % -
0,78 -
81,6 -
1,16-
41 % de 34 duelos -
23 % de 13 situaciones -
Cache3
33 % -
0,86 -
84,2 -
1,11-
33 % de 9 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega w1te-

En 275 matches, w1te- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 79,0; el rating de los 274 matches con rating es de 1,07. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 49 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 66 % de winrate en 50 matches. En 119 de 274 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 207 matches con valores detallados: 40x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde w1te- es desde el 5.º match del día (−129 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+128 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +117 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +111. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 78,7, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 50 matches, winrate 58 %, balance de ELO +200.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.