w1sely

Rusia
En FACEIT desde 2017 217 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▼ 122
3.610
Pico de 30 días: 3.762
Rango EU ▼ 102 puestos
#708
Rusia #203 en Rusia
30 días · antes #606 · mejor #606
Última actualización:

¿Cómo juega w1sely?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 88,5 de 217 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 77 %
1,21
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 217 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

61 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (55 %).

Rondas con first kill 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 61 %+6 p. p. · Ø 55 % mejor que 90 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 28 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,32 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 56 %+3 p. p. · Ø 53 % mejor que 58 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−5 p. p. · Ø 14 % mejor que 57 %
K/D 1,32+0,20 · Ø 1,12 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 217 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,5 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 15,5 %+0,9 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,4 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 58 %
MVPs por match 2,60,0 · Ø 2,6 justo en el promedio
4K y aces 28x 4K, 1 ace en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 63 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (70 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 25 %−9 p. p. · Ø 34 % mejor que 5 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,7 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,43+0,08 · Ø 0,35 mejor que 76 %
Rondas con muerte 63 %−7 p. p. · Ø 70 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 88,6, Headshots alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.610
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,84 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 217 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −249 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
En el 2.º match del día −54 ELO
45 partidas · 47 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +37 ELO, winrate 48 %
Los sábados −135 ELO, winrate 28 %

Donde más ELO pierde w1sely en Dust 2: −249 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,31 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 217 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage97
59 % mejor que 57 %
0,86 mejor que 75 %
91,6 mejor que 75 %
1,24 mejor que 80 %
61 % de 348 duelos mejor que 84 %
40 % de 73 situaciones mejor que 52 %
Dust 260
42 % mejor que 7 %
0,80 justo en el promedio
83,2 mejor que 35 %
1,17 mejor que 59 %
54 % de 216 duelos mejor que 43 %
37 % de 51 situaciones mejor que 42 %
Ancient24
54 % mejor que 33 %
0,83 mejor que 65 %
88,4 mejor que 62 %
1,19 mejor que 73 %
64 % de 87 duelos mejor que 93 %
27 % de 22 situaciones mejor que 19 %
Nuke18
67 % mejor que 85 %
0,85 mejor que 81 %
90,9 mejor que 84 %
1,18 mejor que 80 %
59 % de 78 duelos mejor que 81 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Anubis11
73 % -
0,82 -
87,8 -
1,27-
67 % de 39 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Inferno5
80 % -
0,80 -
88,9 -
1,28-
40 % de 15 duelos -
45 % de 11 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega w1sely

En 217 partidas, w1sely promedia 0,83 de K/R, 88,5 de ADR y 1,21 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 63 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 25 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 18,0 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 73 % de winrate en 11 matches. En 130 de 217 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 28x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde w1sely es en Dust 2 (−249 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+233 ELO, winrate 54 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,84, Rating alrededor de 1,22, ADR alrededor de 88,6, Headshots alrededor de 55 %, ELO alrededor de 3.610. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 55 %, balance de ELO +30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.