w1s3man

Georgia
En FACEIT desde 2017 323 matches registrados 97 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega w1s3man?

Rating 1,02 (de 297 matches) K/R 0,74 ADR 83,0 de 323 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 59 %
1,02
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 297 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 23 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (243 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 56 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %+3 p. p. · Ø 38 % mejor que 68 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 41 %−8 p. p. · Ø 49 % mejor que 14 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 76 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 3 en 323 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 49x 4K, 5 aces en 243 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,1 · Ø 4,3 mejor que 80 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 37 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +8 p. p., ELO +292
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 83,5, Headshots alrededor de 41 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,72). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 323 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −155 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −140 ELO
81 partidas · 48 % de winrate
Los domingos −38 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde w1s3man en el 4.º match del día: −155 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 2,94 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 323 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 281
48 % mejor que 41 %
0,76 mejor que 70 %
83,7 mejor que 71 %
1,06 mejor que 69 %
51 % de 427 duelos mejor que 53 %
28 % de 43 situaciones mejor que 26 %
Mirage75
52 % mejor que 54 %
0,76 mejor que 68 %
83,6 mejor que 71 %
1,04 mejor que 62 %
51 % de 402 duelos mejor que 55 %
40 % de 30 situaciones mejor que 55 %
Anubis69
49 % mejor que 39 %
0,75 mejor que 58 %
86,3 mejor que 78 %
1,05 mejor que 62 %
50 % de 386 duelos mejor que 44 %
32 % de 31 situaciones mejor que 34 %
Ancient65
49 % mejor que 39 %
0,69 mejor que 26 %
79,2 mejor que 43 %
0,96 mejor que 28 %
54 % de 336 duelos mejor que 67 %
62 % de 26 situaciones mejor que 92 %
Cache15
27 % -
0,74 -
84,1 -
0,99-
52 % de 82 duelos -
31 % de 13 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
52 % de 54 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Nuke7
29 % -
0,65 -
70,4 -
0,83-
43 % de 40 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega w1s3man

En 323 matches, w1s3man promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 83,0; el rating de los 297 matches con rating es de 1,02. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 13 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,4 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 52 % de winrate en 75 matches. En 111 de 297 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 119 quedó por debajo de 0,90. En 243 matches con valores detallados: 49x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde w1s3man es en el 4.º match del día (−155 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+79 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +79 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p., ELO +292. Ha bajado: Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 83,5, Headshots alrededor de 41 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 49 %, balance de ELO −167.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.