w010f

República Checa
En FACEIT desde 2014 228 matches registrados 59 partidas en 30 días
ELO ▲ 87
2.837
Pico de 30 días: 2.883
Rango EU
#15.413
República Checa #143 en República Checa
Última actualización:

¿Cómo juega w010f?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 84,8 de 228 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 87 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 228 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 32 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.309 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

60 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 82 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 56 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+4 p. p. · Ø 22 % mejor que 76 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 91 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

34 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 34 %−17 p. p. · Ø 51 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 40 %+28 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 3 en 228 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,3 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,7 p. p. · Ø 13,7 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,3 %+1,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 79 %
4K y aces 51x 4K, 4 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

49 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 49 %+15 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,2+0,2 · Ø 4,0 mejor que 59 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,08 · Ø 0,31 mejor que 27 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,0, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.819
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 228 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −111 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
En Ancient −67 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Los viernes −164 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde w010f en el 3.º match del día: −111 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 45 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 228 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 280
54 % justo en el promedio
0,82 mejor que 78 %
85,1 mejor que 67 %
1,19 mejor que 84 %
57 % de 380 duelos mejor que 76 %
36 % de 55 situaciones mejor que 42 %
Anubis54
56 % mejor que 57 %
0,86 mejor que 90 %
86,9 mejor que 76 %
1,24 mejor que 92 %
58 % de 289 duelos mejor que 80 %
41 % de 41 situaciones mejor que 56 %
Ancient41
54 % mejor que 52 %
0,81 mejor que 75 %
85,7 mejor que 67 %
1,15 mejor que 79 %
55 % de 180 duelos mejor que 67 %
34 % de 29 situaciones mejor que 41 %
Cache37
62 % mejor que 67 %
0,81 mejor que 57 %
83,6 mejor que 44 %
1,18 mejor que 67 %
61 % de 181 duelos mejor que 81 %
64 % de 22 situaciones mejor que 90 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
80,6 -
1,07-
59 % de 41 duelos -
33 % de 9 situaciones -
Mirage6
50 % -
0,64 -
67,0 -
0,91-
45 % de 22 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega w010f

En 228 partidas, w010f promedia 0,82 de K/R, 84,8 de ADR y 1,18 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 49 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 34 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 34 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 37 matches. En 126 de 228 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 51x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,31. Donde más ELO pierde w010f es en el 3.º match del día (−111 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Cache (+70 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +45 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +6,0, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.819. Últimos 30 días: 59 matches, winrate 59 %, balance de ELO +13.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.