vuu

Alemania
En FACEIT desde 2026 204 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▲ 4
2.026
Pico de 30 días: 2.028
Rango EU
#226.141
Alemania #6.297 en Alemania
Última actualización:

¿Cómo juega vuu?

Rating 0,97 (de 181 matches) K/R 0,66 ADR 73,4 de 204 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 181 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (137 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 23 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 204 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,2 %−1,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 20 %
Rondas con 3K 3,5 %−0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 27 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 17x 4K, 0 aces en 137 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 63 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +383
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 73,7, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,64). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 204 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −2 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
En Inferno −1 ELO
47 partidas · 55 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +2 ELO, winrate 39 %
Los sábados −9 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde vuu en Dust 2: −2 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,82 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 37 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 204 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 257
49 % mejor que 40 %
0,64 mejor que 8 %
70,6 mejor que 7 %
0,95 mejor que 22 %
48 % de 164 duelos mejor que 31 %
33 % de 36 situaciones mejor que 39 %
Inferno47
55 % mejor que 56 %
0,65 mejor que 15 %
73,5 mejor que 17 %
0,96 mejor que 27 %
47 % de 103 duelos mejor que 21 %
30 % de 23 situaciones mejor que 31 %
Ancient42
69 % mejor que 95 %
0,72 mejor que 38 %
79,3 mejor que 37 %
1,03 justo en el promedio
56 % de 126 duelos mejor que 75 %
46 % de 24 situaciones mejor que 70 %
Mirage26
38 % mejor que 10 %
0,57 mejor que 1 %
65,7 mejor que 2 %
0,84 mejor que 3 %
43 % de 58 duelos mejor que 11 %
27 % de 15 situaciones mejor que 21 %
Cache21
62 % -
0,71 -
76,6 -
1,04-
49 % de 63 duelos -
23 % de 13 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,82 -
84,3 -
1,15-
58 % de 19 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,62 -
67,9 -
0,62-
44 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vuu

En 204 matches, vuu promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 73,4; el rating de los 181 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 69 % de winrate en 42 matches. En 56 de 181 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 77 quedó por debajo de 0,90. En 137 matches con valores detallados: 17x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde vuu es en Dust 2 (−2 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Cache (+59 ELO, winrate 62 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +383. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 73,7, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 52 %, balance de ELO +7.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.