vinsam10

Francia
En FACEIT desde 2018 304 matches registrados 83 partidas en 30 días
ELO ▲ 180
3.416
Pico de 30 días: 3.416
Rango EU ▲ 151 puestos
#1.557
Francia #30 en Francia
30 días · antes #1.708 · mejor #1.335
Última actualización:

¿Cómo juega vinsam10?

Rating 1,10 (de 272 matches) K/R 0,78 ADR 84,1 de 304 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 272 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

20 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 38 %
Kills de clutch por match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mejor que 40 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

67 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 67 %+14 p. p. · Ø 53 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−6 p. p. · Ø 12 % mejor que 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,6 %+1,1 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,0 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 81 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 58 %
4K y aces 41x 4K, 1 ace en 212 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,42 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 30 %−4 p. p. · Ø 34 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,6 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,10 · Ø 0,32 mejor que 78 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +10 p. p., ELO +486
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,6
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,76). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 304 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −64 ELO
88 partidas · 49 % de winrate
En Anubis −54 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Los martes −122 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde vinsam10 desde el 5.º match del día: −64 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 3,13 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 304 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2110
63 % mejor que 79 %
0,80 mejor que 69 %
86,0 mejor que 68 %
1,13 mejor que 67 %
51 % de 418 duelos mejor que 41 %
39 % de 51 situaciones mejor que 49 %
Mirage109
48 % mejor que 22 %
0,78 mejor que 59 %
83,7 mejor que 57 %
1,10 mejor que 61 %
52 % de 471 duelos mejor que 46 %
30 % de 56 situaciones mejor que 23 %
Ancient34
59 % mejor que 62 %
0,71 mejor que 26 %
79,0 mejor que 32 %
1,00 mejor que 28 %
52 % de 148 duelos mejor que 46 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Anubis20
45 % mejor que 19 %
0,86 mejor que 89 %
91,2 mejor que 89 %
1,25 mejor que 93 %
62 % de 77 duelos mejor que 92 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke12
58 % -
0,73 -
77,4 -
1,04-
26 % de 31 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Inferno10
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,88-
39 % de 33 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Cache8
63 % -
0,93 -
97,0 -
1,30-
53 % de 47 duelos -
29 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vinsam10

En 304 matches, vinsam10 promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 84,1; el rating de los 272 matches con rating es de 1,10. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 67 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 67 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 63 % de winrate en 110 matches. En 135 de 272 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde vinsam10 es desde el 5.º match del día (−64 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+266 ELO, winrate 63 %). El 1.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +164 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +10 p. p., ELO +486. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,6. Últimos 30 días: 83 matches, winrate 57 %, balance de ELO +70.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.