veryrare

Kazajistán
En FACEIT desde 2021 274 matches registrados 57 partidas en 30 días
ELO ▲ 378
3.076
Pico de 30 días: 3.076
Rango SEA ▲ 70 puestos
#113
Kazajistán #7 en Kazajistán
30 días · antes #183 · mejor #113
Última actualización:

¿Cómo juega veryrare?

Rating 1,17 (de 241 matches) K/R 0,83 ADR 88,5 de 274 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 83 %
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 73 %
Distribución de rating de 241 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 29 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (211 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

57 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 13 %+2 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
Entry duels ganados 57 %+5 p. p. · Ø 52 % mejor que 81 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

34 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 34 %−8 p. p. · Ø 42 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−2 p. p. · Ø 53 % mejor que 38 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+3 p. p. · Ø 12 % mejor que 71 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 7 en 274 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,3 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,3 %+1,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 42x 4K, 6 aces en 211 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 3,1−0,8 · Ø 3,9 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,03 · Ø 0,32 mejor que 59 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 88,3, Headshots alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.050
▼ Ha empeorado
Rating −0,14, Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 274 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −149 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En Dust 2 −117 ELO
72 partidas · 40 % de winrate
Los jueves −250 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde veryrare desde el 5.º match del día: −149 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,23 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 274 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % mejor que 69 %
0,85 mejor que 84 %
91,7 mejor que 88 %
1,20 mejor que 85 %
59 % de 619 duelos mejor que 84 %
38 % de 58 situaciones mejor que 47 %
Dust 272
40 % mejor que 8 %
0,79 mejor que 64 %
83,8 mejor que 58 %
1,13 mejor que 67 %
55 % de 284 duelos mejor que 63 %
34 % de 38 situaciones mejor que 37 %
Ancient48
60 % mejor que 67 %
0,84 mejor que 83 %
89,9 mejor que 83 %
1,18 mejor que 83 %
55 % de 225 duelos mejor que 65 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Anubis15
40 % mejor que 9 %
0,77 mejor que 58 %
85,2 mejor que 69 %
1,07-
52 % de 62 duelos mejor que 46 %
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
74,9 -
0,87-
46 % de 24 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Cache5
40 % -
1,00 -
106,0 -
1,47-
62 % de 21 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,80 -
79,9 -
1,37-
45 % de 11 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega veryrare

En 274 matches, veryrare promedia un K/R de 0,83 y un ADR de 88,5; el rating de los 241 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Rating con 1,17. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 48 matches. En 132 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (55 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 211 matches con valores detallados: 42x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,33. Donde más ELO pierde veryrare es desde el 5.º match del día (−149 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+222 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +153 ELO. Ha bajado: Rating −0,14, Winrate −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, ADR alrededor de 88,3, Headshots alrededor de 51 %, ELO alrededor de 3.050. Últimos 30 días: 57 matches, winrate 60 %, balance de ELO +144.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.