vebka

Serbia
En FACEIT desde 2021 240 matches registrados 27 partidas en 30 días
ELO ▼ 104
3.297
Pico de 30 días: 3.450
Rango EU ▼ 375 puestos
#2.493
Serbia #60 en Serbia
30 días · antes #2.118 · mejor #2.118
Última actualización:

¿Cómo juega vebka?

Rating 1,05 (de 236 matches) K/R 0,73 ADR 76,4 de 240 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (141 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 86 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 25 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 33 %+21 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mejor que 48 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 240 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,3 %−0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 25 %
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 141 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,4 · Ø 3,9 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,29−0,03 · Ø 0,32 mejor que 41 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +13 p. p., ELO +358
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,1
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,70). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 240 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −68 ELO
65 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −44 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Los miércoles −118 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde vebka en el 2.º match del día: −68 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,37 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 240 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
56 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 34 %
76,5 mejor que 21 %
1,04 mejor que 40 %
58 % de 423 duelos mejor que 79 %
41 % de 56 situaciones mejor que 57 %
Ancient52
58 % mejor que 58 %
0,70 mejor que 22 %
73,7 mejor que 11 %
1,02 mejor que 35 %
56 % de 177 duelos mejor que 70 %
38 % de 29 situaciones justo en el promedio
Anubis39
56 % justo en el promedio
0,83 mejor que 82 %
85,8 mejor que 71 %
1,20 mejor que 87 %
55 % de 184 duelos mejor que 64 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Dust 223
43 % mejor que 13 %
0,70 mejor que 23 %
75,5 mejor que 18 %
1,01 mejor que 28 %
40 % de 88 duelos mejor que 3 %
56 % de 18 situaciones mejor que 88 %
Nuke18
44 % mejor que 14 %
0,64 mejor que 4 %
65,6 mejor que 1 %
0,92 mejor que 6 %
48 % de 61 duelos mejor que 21 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %
Inferno4
50 % -
0,72 -
77,7 -
1,02-
47 % de 17 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Cache3
67 % -
0,72 -
69,1 -
1,11-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vebka

En 240 matches, vebka promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 76,4; el rating de los 236 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,5. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 58 % de winrate en 52 matches. En 103 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 141 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde vebka es en el 2.º match del día (−68 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+132 ELO, winrate 58 %). El 3.º match del día va mejor: 68 % de winrate, +3 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +13 p. p., ELO +358. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,1. Últimos 30 días: 27 matches, winrate 48 %, balance de ELO +105.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.