vasya2282015

Rusia
41 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega vasya2282015?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,0 de 41 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 91 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,61 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 41 partidas
sobresaliente desde 1,80 12 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (48 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 60 %
Entry duels ganados 51 %+3 p. p. · Ø 48 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 18 %
Clutches 1v2 ganados 44 %+23 p. p. · Ø 21 % mejor que 99 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 93 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

48 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 48 %+5 p. p. · Ø 43 % mejor que 81 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 1 en 41 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,1).

Rondas con 2K 11,8 %−0,6 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 32 %
Rondas con 3K 4,7 %+1,1 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mejor que 94 %
4K y aces 16x 4K, 2 aces en 41 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,6).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 35 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,0 · Ø 3,6 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27+0,04 · Ø 0,23 mejor que 63 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 38 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si vasya2282015 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 41 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

1,19
SepOct

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO vasya2282015 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 14 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,61 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 41 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage14
57 % -
0,77 -
83,4 -
1,06-
47 % de 66 duelos -
0 % de 9 situaciones -
Dust 211
55 % -
0,70 -
73,6 -
0,99-
43 % de 35 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Anubis9
67 % -
0,77 -
79,4 -
1,15-
68 % de 38 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,92 -
102,1 -
1,32-
52 % de 21 duelos -
0 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vasya2282015

En 41 partidas, vasya2282015 promedia 0,75 de K/R, 80,0 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,7 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,4 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 14 matches. En 13 de 41 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 20 quedó por debajo de 0,90. En 41 matches con valores detallados: 16x 4K y 2 aces. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 60 %, balance de ELO −21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.