vakky

Francia
En FACEIT desde 2015 242 matches registrados 82 partidas en 30 días
ELO ▲ 182
3.160
Pico de 30 días: 3.219
Rango EU ▼ 141 puestos
#4.330
Francia #100 en Francia
30 días · antes #4.189 · mejor #3.326
Última actualización:

¿Cómo juega vakky?

Rating 0,94 (de 195 matches) K/R 0,64 ADR 74,2 de 242 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (154 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 12 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 36 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mejor que 62 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−5 p. p. · Ø 53 % mejor que 23 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 59 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,5

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,1 %−1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,6 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 2 %
MVPs por match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mejor que 2 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 154 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,5+0,6 · Ø 3,9 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28−0,04 · Ø 0,32 mejor que 37 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +107
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 74,7, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,76. Últimos 3 meses sin cambios en 0,64. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 242 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −60 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −2 ELO
67 partidas · 48 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h +122 ELO, winrate 44 %
Los martes +1 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde vakky en Inferno: −60 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,20 · Inferno
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 242 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient67
49 % mejor que 28 %
0,63 mejor que 4 %
73,8 mejor que 11 %
0,89 mejor que 5 %
48 % de 185 duelos mejor que 24 %
32 % de 44 situaciones mejor que 32 %
Dust 267
48 % mejor que 25 %
0,66 mejor que 11 %
76,4 mejor que 21 %
0,98 mejor que 20 %
53 % de 187 duelos justo en el promedio
44 % de 34 situaciones mejor que 64 %
Anubis38
74 % mejor que 95 %
0,64 mejor que 7 %
74,1 mejor que 13 %
0,93 mejor que 12 %
51 % de 92 duelos mejor que 40 %
54 % de 13 situaciones mejor que 83 %
Inferno31
48 % mejor que 13 %
0,67 mejor que 9 %
75,1 mejor que 11 %
0,99 mejor que 16 %
51 % de 103 duelos mejor que 23 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Cache19
53 % mejor que 33 %
0,64 mejor que 3 %
76,9 mejor que 16 %
0,91 mejor que 3 %
52 % de 67 duelos mejor que 31 %
25 % de 8 situaciones mejor que 19 %
Nuke17
47 % mejor que 19 %
0,58 mejor que 1 %
66,6 mejor que 1 %
0,87-
51 % de 45 duelos mejor que 37 %
27 % de 11 situaciones mejor que 20 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vakky

En 242 matches, vakky promedia un K/R de 0,64 y un ADR de 74,2; el rating de los 195 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,6 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 13,8 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 74 % de winrate en 38 matches. En 50 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (26 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 154 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde vakky es en Inferno (−60 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+213 ELO, winrate 74 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +107. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,64, Rating alrededor de 0,94, ADR alrededor de 74,7, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 82 matches, winrate 52 %, balance de ELO +76.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.