vadi4ka_

Bielorrusia
En FACEIT desde 2018 200 matches registrados 55 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega vadi4ka_?

Rating 1,05 (de 150 matches) K/R 0,74 ADR 80,1 de 200 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 150 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 17 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

21 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 200 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,3 %−0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 38 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,6 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 74 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 14x 4K, 1 ace en 130 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

28 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 28 %−6 p. p. · Ø 34 % mejor que 10 %
Daño de utility por ronda 3,2−0,8 · Ø 4,0 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,07 · Ø 0,31 mejor que 30 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, ADR +5,7, Winrate +14 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,06
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,71). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 200 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −80 ELO
39 partidas · 54 % de winrate
En Dust 2 −30 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h ±0 ELO, winrate 44 %
Los martes ±0 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde vadi4ka_ en Anubis: −80 ELO, 54 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,22 · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 200 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
57 % mejor que 67 %
0,77 mejor que 57 %
82,9 mejor que 55 %
1,07 mejor que 55 %
53 % de 205 duelos mejor que 55 %
38 % de 42 situaciones justo en el promedio
Anubis39
54 % justo en el promedio
0,73 mejor que 38 %
79,6 mejor que 38 %
1,03 mejor que 40 %
47 % de 114 duelos mejor que 21 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Dust 238
37 % mejor que 5 %
0,73 mejor que 38 %
80,2 mejor que 42 %
1,10 mejor que 62 %
58 % de 97 duelos mejor que 80 %
45 % de 11 situaciones mejor que 69 %
Ancient18
50 % mejor que 37 %
0,69 mejor que 19 %
74,3 mejor que 13 %
1,00-
19 % de 32 duelos mejor que 1 %
50 % de 6 situaciones mejor que 78 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
80,7 -
1,12-
53 % de 32 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Nuke9
33 % -
0,65 -
71,9 -
0,86-
40 % de 15 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Cache4
50 % -
0,58 -
68,5 -
0,82-
33 % de 9 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega vadi4ka_

En 200 matches, vadi4ka_ promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 80,1; el rating de los 150 matches con rating es de 1,05. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,3 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 57 % de winrate en 79 matches. En 64 de 150 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 14x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde vadi4ka_ es en Anubis (−80 ELO, winrate 54 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+54 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +5,7, Winrate +14 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,06. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 56 %, balance de ELO +58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.