vBeyax
¿Cómo juega vBeyax?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (143 matches).
Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Punto fuerte27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).
Impacto
Punto fuerte2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,73).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,16. Últimos 3 meses: 1,13 (al inicio 1,16). Muy por encima del promedio (1,01).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 88,7. Últimos 3 meses: 85,7 (al inicio 88,7). Claramente por encima del promedio (79,6).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 52 %. Últimos 3 meses: 46 % (al inicio 52 %). Claramente por debajo del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 51 %). Claramente por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 1.792. Últimos 3 meses: 1.766 (al inicio 1.422).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 184 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde vBeyax en Dust 2: −75 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 38 · Anubis
- Rating más alto en un match: 2,49 · Cache
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 184 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega vBeyax
En 184 partidas, vBeyax promedia 0,79 de K/R, 86,4 de ADR y 1,14 de rating. Mayor punto fuerte: Rating con 1,14. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,7 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 72 % de winrate en 25 matches. En 94 de 184 matches el rating fue de 1,10 o más (51 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 143 matches con valores detallados: 35x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde vBeyax es en Dust 2 (−75 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Cache (+28 ELO, winrate 72 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 67 % de winrate. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +344. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, Rating alrededor de 1,13, ADR alrededor de 85,7. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 54 %, balance de ELO +9.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.