v1scera

Mongolia
194 matches registrados 24 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega v1scera?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 89,7 de 194 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 194 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (135 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 97 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+1 p. p. · Ø 41 % mejor que 67 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 59 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,21 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 28 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+22 p. p. · Ø 12 % mejor que 97 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mejor que 87 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 5 en 194 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 17,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 17,2 %+3,6 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 90 %
4K y aces 43x 4K, 8 aces en 135 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

22 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 22 %−12 p. p. · Ø 34 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,9−2,1 · Ø 4,0 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,06 · Ø 0,31 mejor que 70 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,0, Headshots +3 p. p., Winrate +9 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.933
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,90 (al inicio 0,81). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 194 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −262 ELO
54 partidas · 46 % de winrate
En Mirage −79 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −253 ELO, winrate 47 %
Los viernes −124 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde v1scera en el 1.º match del día: −262 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  2. Rating más alto en un match: 2,72 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 41 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 194 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % mejor que 71 %
0,92 mejor que 96 %
93,7 mejor que 92 %
1,31 mejor que 96 %
59 % de 397 duelos mejor que 83 %
29 % de 34 situaciones mejor que 23 %
Mirage44
48 % mejor que 28 %
0,84 mejor que 84 %
87,8 mejor que 77 %
1,13 mejor que 74 %
57 % de 251 duelos mejor que 78 %
29 % de 24 situaciones mejor que 21 %
Ancient39
54 % mejor que 52 %
0,86 mejor que 89 %
88,3 mejor que 78 %
1,21 mejor que 89 %
55 % de 205 duelos mejor que 67 %
48 % de 23 situaciones mejor que 73 %
Nuke17
24 % mejor que 1 %
0,79 mejor que 58 %
83,7 mejor que 55 %
1,05 mejor que 40 %
52 % de 73 duelos mejor que 45 %
10 % de 10 situaciones mejor que 3 %
Inferno12
42 % -
0,88 -
84,9 -
1,25-
63 % de 82 duelos -
44 % de 16 situaciones -
Anubis9
56 % -
0,93 -
92,2 -
1,32-
69 % de 49 duelos -
83 % de 6 situaciones -
Cache5
80 % -
0,80 -
86,5 -
1,04-
59 % de 34 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega v1scera

En 194 partidas, v1scera promedia 0,87 de K/R, 89,7 de ADR y 1,22 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 22 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 66 matches. En 117 de 194 matches el rating fue de 1,10 o más (60 %), en 45 quedó por debajo de 0,90. En 135 matches con valores detallados: 43x 4K y 8 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,29. Donde más ELO pierde v1scera es en el 1.º match del día (−262 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+72 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 60 % de winrate, −42 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,0, Headshots +3 p. p., Winrate +9 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.933. Últimos 30 días: 24 matches, winrate 54 %, balance de ELO +39.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.