user1769

Rusia
En FACEIT desde 2026 193 matches registrados 193 partidas en 30 días
ELO ▼ 59
2.891
Pico de 30 días: 3.124
Rango EU ▼ 5.238 puestos
#12.524
Rusia #3.544 en Rusia
30 días · antes #7.286 · mejor #7.286
Última actualización:

¿Cómo juega user1769?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 81,8 de 193 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 193 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 17 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

22 % de los 1v2 ganados y por tanto justo en el promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Porcentaje de headshots 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 70 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 49 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 5 en 193 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,1 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 36x 4K, 4 aces en 193 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,0).

Utility efectivo 32 %−2 p. p. · Ø 34 % mejor que 33 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,0 · Ø 4,0 mejor que 3 %
Enemigos flasheados por ronda 0,39+0,08 · Ø 0,31 mejor que 75 %
Rondas con muerte 72 %+1 p. p. · Ø 71 % mejor que 33 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
Si user1769 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 193 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,76
SepOct

Patrones

De los últimos 193 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −177 ELO
79 partidas · 46 % de winrate
En el 1.º match del día −34 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −42 ELO, winrate 42 %
Los sábados −55 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde user1769 en Mirage: −177 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 50 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 193 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
46 % mejor que 20 %
0,77 mejor que 57 %
82,7 mejor que 54 %
1,06 justo en el promedio
49 % de 375 duelos mejor que 31 %
41 % de 46 situaciones mejor que 58 %
Dust 241
61 % mejor que 77 %
0,78 mejor que 63 %
84,2 mejor que 63 %
1,10 mejor que 62 %
55 % de 194 duelos mejor que 66 %
43 % de 23 situaciones mejor que 62 %
Ancient27
48 % mejor que 31 %
0,75 justo en el promedio
83,4 mejor que 56 %
1,03 mejor que 42 %
60 % de 122 duelos mejor que 88 %
22 % de 9 situaciones mejor que 14 %
Anubis23
48 % mejor que 30 %
0,65 mejor que 8 %
71,8 mejor que 6 %
0,88 mejor que 4 %
48 % de 92 duelos mejor que 26 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Nuke17
53 % mejor que 39 %
0,82 mejor que 72 %
84,8 mejor que 60 %
1,17 mejor que 75 %
66 % de 61 duelos mejor que 97 %
30 % de 10 situaciones mejor que 28 %
Cache6
17 % -
0,73 -
77,0 -
1,01-
46 % de 28 duelos -
67 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega user1769

En 193 partidas, user1769 promedia 0,76 de K/R, 81,8 de ADR y 1,05 de rating. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 41 matches. En 79 de 193 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 193 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Donde más ELO pierde user1769 es en Mirage (−177 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+61 ELO, winrate 48 %). Últimos 30 días: 193 matches, winrate 49 %, balance de ELO −189.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.