twixxx-_-

Rusia
En FACEIT desde 2018 290 matches registrados 181 partidas en 30 días
ELO ▲ 154
3.247
Pico de 30 días: 3.328
Rango EU ▲ 727 puestos
#3.065
Rusia #844 en Rusia
30 días · antes #3.792 · mejor #2.160
Última actualización:

¿Cómo juega twixxx-_-?

Rating 0,94 (de 244 matches) K/R 0,66 ADR 73,9 de 290 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 7 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 244 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 24 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (239 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
Entry duels ganados 48 %−4 p. p. · Ø 52 % mejor que 15 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (42 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 49 %−4 p. p. · Ø 53 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mejor que 10 %
Kills con pistola por match 2,6

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,0 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 11,9 %−1,6 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 9 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 16 %
4K y aces 29x 4K, 3 aces en 239 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

43 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 43 %+9 p. p. · Ø 34 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,10 · Ø 0,32 mejor que 20 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,10, Winrate +9 p. p., ELO +357
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, ADR −5,4

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,72). Claramente por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 290 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −21 ELO
115 partidas · 56 % de winrate
En Nuke −3 ELO
21 partidas · 33 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +183 ELO, winrate 47 %
Los jueves +1 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde twixxx-_- en Mirage: −21 ELO, 56 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 290 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage115
56 % mejor que 55 %
0,65 mejor que 8 %
72,9 mejor que 10 %
0,89 mejor que 4 %
50 % de 290 duelos mejor que 34 %
49 % de 61 situaciones mejor que 78 %
Dust 262
58 % mejor que 62 %
0,69 mejor que 19 %
77,2 mejor que 25 %
1,01 mejor que 28 %
45 % de 141 duelos mejor que 14 %
56 % de 27 situaciones mejor que 88 %
Ancient35
57 % mejor que 55 %
0,66 mejor que 9 %
74,3 mejor que 12 %
0,98 mejor que 23 %
46 % de 95 duelos mejor que 15 %
32 % de 19 situaciones mejor que 31 %
Anubis29
38 % mejor que 6 %
0,64 mejor que 7 %
69,9 mejor que 4 %
0,90 mejor que 7 %
46 % de 91 duelos mejor que 16 %
25 % de 16 situaciones mejor que 18 %
Nuke21
33 % mejor que 3 %
0,69 mejor que 16 %
75,0 mejor que 16 %
0,95 mejor que 12 %
50 % de 78 duelos mejor que 31 %
38 % de 16 situaciones mejor que 44 %
Cache18
56 % mejor que 43 %
0,65 mejor que 3 %
70,1 mejor que 2 %
0,93 mejor que 5 %
44 % de 63 duelos mejor que 7 %
22 % de 9 situaciones mejor que 13 %
Inferno9
56 % -
0,72 -
82,6 -
0,97-
50 % de 24 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega twixxx-_-

En 290 matches, twixxx-_- promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 73,9; el rating de los 244 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 43 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 62 matches. En 75 de 244 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 122 quedó por debajo de 0,90. En 239 matches con valores detallados: 29x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,95. Donde más ELO pierde twixxx-_- es en Mirage (−21 ELO, winrate 56 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+148 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,10, Winrate +9 p. p., ELO +357. Ha bajado: K/R −0,07, ADR −5,4. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 181 matches, winrate 54 %, balance de ELO +368.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.