tripex17-_-

Ucrania
En FACEIT desde 2018 271 matches registrados 23 partidas en 30 días
ELO ▲ 218
3.619
Pico de 30 días: 3.619
Rango EU ▲ 429 puestos
#690
Ucrania #45 en Ucrania
30 días · antes #1.119 · mejor #572
Última actualización:

¿Cómo juega tripex17-_-?

Rating 1,05 (de 187 matches) K/R 0,75 ADR 82,7 de 271 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 20 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 224 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (96 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
Entry duels ganados 50 %−5 p. p. · Ø 55 % mejor que 13 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 92 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+9 p. p. · Ø 22 % mejor que 92 %
Kills de clutch por match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 53 %
Porcentaje de kills con AWP 19 %+5 p. p. · Ø 14 % mejor que 76 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 3,2 de los últimos 224
Kills con cuchillo 10 en 224 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,8 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (14,6 %).

Rondas con 2K 12,8 %−1,8 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 10 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,7 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,3−0,3 · Ø 2,6 mejor que 16 %
4K y aces 26x 4K, 3 aces en 96 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,66 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,35).

Utility efectivo 31 %−3 p. p. · Ø 34 % mejor que 29 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,5 · Ø 3,9 mejor que 32 %
Enemigos flasheados por ronda 0,66+0,31 · Ø 0,35 mejor que 99 %
Rondas con muerte 70 %0 p. p. · Ø 70 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 81,2
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, Winrate −6 p. p., ELO −358

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,77). Claramente por debajo del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 224 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −202 ELO
36 partidas · 31 % de winrate
En Ancient −148 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +45 ELO, winrate 49 %
Los viernes −60 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde tripex17-_- en el 3.º match del día: −202 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,23 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 224 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % mejor que 38 %
0,73 mejor que 15 %
79,7 mejor que 16 %
1,03 mejor que 17 %
49 % de 338 duelos mejor que 15 %
47 % de 43 situaciones mejor que 75 %
Ancient46
50 % mejor que 22 %
0,77 mejor que 37 %
85,0 mejor que 47 %
1,08 mejor que 37 %
51 % de 212 duelos mejor que 29 %
32 % de 28 situaciones mejor que 29 %
Dust 240
60 % mejor que 59 %
0,73 mejor que 20 %
84,1 mejor que 40 %
1,05 mejor que 22 %
49 % de 186 duelos mejor que 19 %
46 % de 26 situaciones mejor que 69 %
Anubis36
58 % justo en el promedio
0,79 mejor que 45 %
87,4 mejor que 59 %
1,12 mejor que 47 %
61 % de 149 duelos mejor que 82 %
43 % de 28 situaciones mejor que 61 %
Cache8
38 % -
0,69 -
70,9 -
0,97-
25 % de 28 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,66 -
73,7 -
0,89-
46 % de 37 duelos -
80 % de 5 situaciones -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,1 -
0,86-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega tripex17-_-

En 271 matches, tripex17-_- promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,7; el rating de los 187 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 50 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,6 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 40 matches. En 91 de 224 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 79 quedó por debajo de 0,90. En 96 matches con valores detallados: 26x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,22. Donde más ELO pierde tripex17-_- es en el 3.º match del día (−202 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+164 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 71 % de winrate, +102 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: K/R −0,04, Winrate −6 p. p., ELO −358. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,06, ADR alrededor de 81,2. Últimos 30 días: 23 matches, winrate 57 %, balance de ELO +117.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.