trak1on

Rusia
75 matches registrados
Última actualización:

¿Cómo juega trak1on?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 71,7 de 75 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 75 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (9 %).

Rondas con first kill 6 %−3 p. p. · Ø 9 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 51 %+3 p. p. · Ø 48 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

30 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 30 %−13 p. p. · Ø 43 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 72 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 mejor que 82 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 75 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 11,3 %−1,1 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 21 %
Rondas con 3K 2,9 %−0,7 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 23 %
MVPs por match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mejor que 25 %
4K y aces 10x 4K, 1 ace en 75 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 66 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 46 %+12 p. p. · Ø 34 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 6,8+3,2 · Ø 3,6 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,24 · Ø 0,23 mejor que 93 %
Rondas con muerte 66 %−7 p. p. · Ø 73 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si trak1on está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 75 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,66
AgoSepOct

Patrones

De los últimos 75 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,60 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 75 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % mejor que 90 %
0,67 mejor que 39 %
70,9 mejor que 21 %
0,98 mejor que 60 %
58 % de 53 duelos mejor que 94 %
33 % de 27 situaciones mejor que 38 %
Dust 221
43 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 63 %
74,9 mejor que 38 %
1,02 mejor que 77 %
44 % de 57 duelos mejor que 27 %
28 % de 18 situaciones mejor que 29 %
Anubis16
50 % justo en el promedio
0,69 justo en el promedio
70,8 mejor que 18 %
0,99 mejor que 64 %
58 % de 36 duelos mejor que 91 %
29 % de 14 situaciones mejor que 32 %
Ancient6
67 % -
0,62 -
62,9 -
0,87-
33 % de 15 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Nuke4
50 % -
0,63 -
71,1 -
0,85-
54 % de 13 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega trak1on

En 75 partidas, trak1on promedia 0,68 de K/R, 71,7 de ADR y 0,98 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 66 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 30 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,7 kills por match, 30 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 63 % de winrate en 27 matches. En 28 de 75 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 32 quedó por debajo de 0,90. En 75 matches con valores detallados: 10x 4K y 1 ace. Donde mejor le va es en en Mirage (+28 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 días: 8 matches, winrate 38 %, balance de ELO −20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.