trajzdemon

Macedonia del Norte
En FACEIT desde 2015 175 matches registrados 10 partidas en 30 días
ELO
2.329
Pico de los últimos 175 matches: 2.778
Rango EU
#91.340
Macedonia del Norte #315 en Macedonia del Norte
Última actualización:

¿Cómo juega trajzdemon?

Rating 1,01 (de 174 matches) K/R 0,73 ADR 78,1 de 175 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 37 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 174 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 2 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 10 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 50 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 86 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 175 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 10,9 %−2,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 4 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 12 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 15x 4K, 0 aces en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

26 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 26 %−9 p. p. · Ø 35 % mejor que 4 %
Daño de utility por ronda 3,2−1,0 · Ø 4,2 mejor que 26 %
Enemigos flasheados por ronda 0,50+0,20 · Ø 0,30 mejor que 92 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 30 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −8 p. p., ELO −253

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,60
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,77). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 175 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −143 ELO
47 partidas · 53 % de winrate
En Ancient −34 ELO
32 partidas · 44 % de winrate
Los jueves −48 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde trajzdemon en Dust 2: −143 ELO, 53 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Anubis
  2. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,13 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 175 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % justo en el promedio
0,72 mejor que 39 %
77,6 mejor que 32 %
1,01 mejor que 41 %
45 % de 166 duelos mejor que 17 %
30 % de 46 situaciones mejor que 26 %
Dust 247
53 % mejor que 56 %
0,75 mejor que 54 %
78,5 mejor que 35 %
1,02 mejor que 43 %
51 % de 180 duelos mejor que 46 %
48 % de 27 situaciones mejor que 78 %
Ancient32
44 % mejor que 24 %
0,69 mejor que 22 %
74,6 mejor que 15 %
0,93 mejor que 16 %
54 % de 108 duelos mejor que 64 %
43 % de 14 situaciones mejor que 64 %
Anubis16
56 % mejor que 63 %
0,70 mejor que 26 %
77,5 mejor que 27 %
1,00 mejor que 34 %
38 % de 40 duelos mejor que 2 %
29 % de 7 situaciones mejor que 29 %
Inferno12
50 % -
0,79 -
81,3 -
1,09-
55 % de 53 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Cache11
64 % -
0,80 -
87,8 -
1,10-
63 % de 46 duelos -
43 % de 7 situaciones -
Nuke7
14 % -
0,67 -
74,0 -
0,89-
30 % de 23 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega trajzdemon

En 175 matches, trajzdemon promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 78,1; el rating de los 174 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 64 % de winrate en 11 matches. En 64 de 174 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 76 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 15x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde trajzdemon es en Dust 2 (−143 ELO, winrate 53 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+10 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, −60 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p.. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −8,0, Winrate −8 p. p., ELO −253. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 30 %, balance de ELO −30.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.