toxuch__

Rusia
67 matches registrados 26 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega toxuch__?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 82,1 de 67 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 67 %
Distribución de rating de 67 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 30 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 45 %−5 p. p. · Ø 50 % mejor que 12 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−7 p. p. · Ø 38 % mejor que 16 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 21 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 40 %−7 p. p. · Ø 47 % mejor que 13 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,1

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,6 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,9 %+1,0 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 14x 4K, 0 aces en 67 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

1,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 24 %−12 p. p. · Ø 36 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 1,4−2,8 · Ø 4,2 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,11 · Ø 0,27 mejor que 21 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 12 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si toxuch__ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 67 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,83
SepOct

Patrones

De los últimos 67 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,91 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 42 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 67 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage17
35 % mejor que 7 %
0,73 mejor que 53 %
78,6 mejor que 44 %
1,02 mejor que 55 %
42 % de 79 duelos mejor que 11 %
60 % de 10 situaciones mejor que 94 %
Dust 216
69 % mejor que 95 %
0,81 mejor que 85 %
85,1 mejor que 76 %
1,05 mejor que 63 %
51 % de 79 duelos mejor que 54 %
38 % de 8 situaciones mejor que 46 %
Anubis15
27 % mejor que 2 %
0,72 justo en el promedio
82,0 mejor que 62 %
0,97 mejor que 33 %
40 % de 85 duelos mejor que 8 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Ancient12
50 % -
0,85 -
87,3 -
1,17-
54 % de 56 duelos -
10 % de 10 situaciones -
Inferno3
67 % -
0,83 -
83,9 -
1,18-
45 % de 11 duelos -
-
Nuke3
33 % -
0,48 -
64,3 -
0,59-
33 % de 21 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega toxuch__

En 67 partidas, toxuch__ promedia 0,76 de K/R, 82,1 de ADR y 1,03 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,9 %. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,1 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 69 % de winrate en 16 matches. En 25 de 67 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 22 quedó por debajo de 0,90. En 67 matches con valores detallados: 14x 4K y 0 aces. Últimos 30 días: 26 matches, winrate 31 %, balance de ELO −124.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.