toshkata3

Bulgaria
45 matches registrados 17 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega toshkata3?

Rating 0,89 K/R 0,66 ADR 74,7 de 45 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 23 %
0,89
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 47 %
Distribución de rating de 45 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 42 %
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (43 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

41 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (48 %).

Rondas con first kill 10 %+1 p. p. · Ø 9 % mejor que 60 %
Entry duels ganados 41 %−7 p. p. · Ø 48 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+9 p. p. · Ø 39 % mejor que 95 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 30 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 28 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,86 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 43 %0 p. p. · Ø 43 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 0,86−0,08 · Ø 0,94 mejor que 20 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 1 en 45 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 10,9 %−1,5 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 14 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,3 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 41 %
MVPs por match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mejor que 49 %
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 43 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,0 · Ø 3,6 mejor que 22 %
Enemigos flasheados por ronda 0,230,00 · Ø 0,23 justo en el promedio
Rondas con muerte 77 %+4 p. p. · Ø 73 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si toshkata3 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 43 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,67
AgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,68.

Patrones

Pronto verás aquí dónde pierde ELO toshkata3 y cuándo le va mejor. Hacen falta 20 partidas en un mapa o a una hora del día. Lo más cerca: Mirage con 16 de 20.

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,96 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 28 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 45 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage16
31 % mejor que 5 %
0,63 mejor que 20 %
76,5 mejor que 46 %
0,82 mejor que 10 %
44 % de 99 duelos mejor que 25 %
33 % de 6 situaciones mejor que 38 %
Dust 210
60 % -
0,77 -
82,9 -
1,07-
42 % de 55 duelos -
63 % de 8 situaciones -
Inferno7
57 % -
0,63 -
67,6 -
0,85-
39 % de 31 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Ancient4
75 % -
0,62 -
72,2 -
0,83-
33 % de 24 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Anubis3
100 % -
0,56 -
63,3 -
0,77-
29 % de 17 duelos -
-
Nuke3
100 % -
0,64 -
65,5 -
0,92-
20 % de 15 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega toshkata3

En 45 partidas, toshkata3 promedia 0,66 de K/R, 74,7 de ADR y 0,89 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 41 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,3 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 10 matches. En 13 de 45 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 43 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,91. Últimos 30 días: 17 matches, winrate 35 %, balance de ELO −16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.