thomassen

Noruega
187 matches registrados
ELO ▲ 27
3.115
Pico de 30 días: 3.117
Rango EU ▼ 137 puestos
#5.133
Noruega #46 en Noruega
30 días · antes #4.996 · mejor #4.996
Última actualización:

¿Cómo juega thomassen?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 89,1 de 187 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,15
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 79 %
Distribución de rating de 187 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 28 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 10 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Daño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

55 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 55 %+3 p. p. · Ø 52 % mejor que 69 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mejor que 72 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 187 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 74 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,40,0 · Ø 2,4 justo en el promedio
4K y aces 27x 4K, 1 ace en 130 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 37 %+3 p. p. · Ø 34 % mejor que 76 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,6 · Ø 3,9 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,04 · Ø 0,32 mejor que 62 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,5, Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p., ELO −187

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,83). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 187 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −278 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
En Mirage −138 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +15 ELO, winrate 48 %
Los martes −144 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde thomassen en Ancient: −278 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,40 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 187 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 250
56 % mejor que 55 %
0,82 mejor que 76 %
87,3 mejor que 73 %
1,16 mejor que 75 %
55 % de 238 duelos mejor que 64 %
32 % de 37 situaciones mejor que 29 %
Ancient43
37 % mejor que 5 %
0,84 mejor que 83 %
91,0 mejor que 86 %
1,14 mejor que 75 %
53 % de 173 duelos justo en el promedio
34 % de 35 situaciones mejor que 40 %
Mirage43
51 % mejor que 33 %
0,82 mejor que 75 %
86,9 mejor que 72 %
1,15 mejor que 76 %
54 % de 175 duelos mejor que 58 %
36 % de 22 situaciones mejor que 41 %
Cache31
68 % mejor que 79 %
0,83 mejor que 65 %
93,9 mejor que 84 %
1,18 mejor que 66 %
56 % de 180 duelos mejor que 55 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
99,0 -
1,27-
63 % de 24 duelos -
0 % de 6 situaciones -
Nuke7
86 % -
0,69 -
78,9 -
1,01-
52 % de 25 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Anubis5
40 % -
0,72 -
81,9 -
1,04-
62 % de 26 duelos -
14 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega thomassen

En 187 partidas, thomassen promedia 0,82 de K/R, 89,1 de ADR y 1,15 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 45 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 68 % de winrate en 31 matches. En 100 de 187 matches el rating fue de 1,10 o más (53 %), en 40 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 27x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde thomassen es en Ancient (−278 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en Cache (+116 ELO, winrate 68 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +73 ELO. Ha bajado: Winrate −5 p. p., ELO −187. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,14, ADR alrededor de 88,5, Headshots alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 8 matches, winrate 63 %, balance de ELO +32.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.