teso771

Rusia
En FACEIT desde 2023 219 matches registrados 76 partidas en 30 días
ELO ▲ 140
3.253
Pico de 30 días: 3.284
Rango EU ▲ 633 puestos
#2.978
Rusia #822 en Rusia
30 días · antes #3.611 · mejor #2.214
Última actualización:

¿Cómo juega teso771?

Rating 1,20 (de 192 matches) K/R 0,86 ADR 93,1 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 192 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryClutcherDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (132 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 39 %−1 p. p. · Ø 40 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 65 %
Kills de clutch por match 1,9+0,4 · Ø 1,5 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,24 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 3 en 219 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 85 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 132 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 29 %−5 p. p. · Ø 34 % mejor que 17 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30−0,02 · Ø 0,32 mejor que 44 %
Rondas con muerte 70 %−1 p. p. · Ø 71 % mejor que 52 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,08, Winrate +27 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 93,0
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,97. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,88). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −15 ELO
76 partidas · 57 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +152 ELO, winrate 48 %
Los lunes +29 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde teso771 en Mirage: −15 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,90 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 55 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % mejor que 60 %
0,88 mejor que 91 %
93,6 mejor que 92 %
1,21 mejor que 87 %
61 % de 354 duelos mejor que 90 %
44 % de 36 situaciones mejor que 67 %
Dust 243
51 % mejor que 35 %
0,85 mejor que 85 %
90,0 mejor que 83 %
1,23 mejor que 88 %
56 % de 209 duelos mejor que 69 %
38 % de 21 situaciones mejor que 45 %
Anubis36
53 % mejor que 42 %
0,79 mejor que 67 %
87,6 mejor que 78 %
1,11 mejor que 64 %
55 % de 191 duelos mejor que 64 %
43 % de 14 situaciones mejor que 61 %
Ancient30
50 % mejor que 31 %
0,89 mejor que 93 %
96,9 mejor que 96 %
1,22 mejor que 89 %
64 % de 174 duelos mejor que 96 %
24 % de 25 situaciones mejor que 15 %
Nuke18
61 % mejor que 61 %
0,88 mejor que 88 %
98,3 mejor que 96 %
1,19 mejor que 79 %
64 % de 72 duelos mejor que 92 %
60 % de 5 situaciones mejor que 89 %
Cache14
57 % -
0,87 -
98,5 -
1,24-
63 % de 98 duelos -
56 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega teso771

En 219 matches, teso771 promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 93,1; el rating de los 192 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 19,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 61 % de winrate en 18 matches. En 107 de 192 matches el rating fue de 1,10 o más (56 %), en 44 quedó por debajo de 0,90. En 132 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,27. Donde más ELO pierde teso771 es en Mirage (−15 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+236 ELO, winrate 61 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +236 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,08, Winrate +27 p. p.. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 93,0. Últimos 30 días: 76 matches, winrate 58 %, balance de ELO +303.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.