temniiprinz

Reino Unido
En FACEIT desde 2020 288 matches registrados 66 partidas en 30 días
ELO ▼ 28
3.249
Pico de 30 días: 3.390
Rango EU ▼ 630 puestos
#3.050
Reino Unido #47 en Reino Unido
30 días · antes #2.420 · mejor #2.092
Última actualización:

¿Cómo juega temniiprinz?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 86,9 de 288 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 288 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (201 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−4 p. p. · Ø 42 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 62 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 36 %−17 p. p. · Ø 53 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 54 %+42 p. p. · Ø 12 % mejor que 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 288 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,8 %+2,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 5,7 %+1,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mejor que 76 %
4K y aces 57x 4K, 3 aces en 201 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

23 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 23 %−11 p. p. · Ø 34 % mejor que 1 %
Daño de utility por ronda 1,8−2,1 · Ø 3,9 mejor que 2 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,16 · Ø 0,32 mejor que 7 %
Rondas con muerte 69 %−2 p. p. · Ø 71 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +175
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 87,5, Headshots alrededor de 36 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,84). Claramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 288 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −138 ELO
61 partidas · 51 % de winrate
En Anubis −39 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −123 ELO, winrate 46 %
Los viernes −118 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde temniiprinz en Dust 2: −138 ELO, 51 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,70 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 46 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 288 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage160
61 % mejor que 76 %
0,89 mejor que 92 %
89,3 mejor que 81 %
1,27 mejor que 94 %
62 % de 937 duelos mejor que 93 %
41 % de 98 situaciones mejor que 57 %
Dust 261
51 % mejor que 35 %
0,83 mejor que 79 %
87,6 mejor que 75 %
1,17 mejor que 77 %
56 % de 447 duelos mejor que 69 %
33 % de 27 situaciones mejor que 33 %
Anubis35
54 % mejor que 47 %
0,78 mejor que 63 %
81,7 mejor que 51 %
1,11 mejor que 65 %
55 % de 237 duelos mejor que 64 %
31 % de 13 situaciones mejor que 31 %
Cache12
25 % -
0,71 -
77,1 -
0,97-
55 % de 85 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
57 % de 60 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke5
0 % -
0,71 -
74,3 -
0,91-
53 % de 15 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Ancient3
67 % -
0,77 -
77,5 -
1,17-
64 % de 14 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega temniiprinz

En 288 partidas, temniiprinz promedia 0,85 de K/R, 86,9 de ADR y 1,20 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,6 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 160 matches. En 163 de 288 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 201 matches con valores detallados: 57x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,25. Donde más ELO pierde temniiprinz es en Dust 2 (−138 ELO, winrate 51 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+142 ELO, winrate 61 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +175. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, Rating alrededor de 1,21, ADR alrededor de 87,5, Headshots alrededor de 36 %. Últimos 30 días: 66 matches, winrate 53 %, balance de ELO +31.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.