t9mpest

Brasil
En FACEIT desde 2019 444 matches registrados 73 partidas en 30 días
ELO ▲ 303
3.510
Pico de 30 días: 3.518
Rango SA ▲ 11 puestos
#21
Brasil #18 en Brasil
30 días · antes #32 · mejor #21
Última actualización:

¿Cómo juega t9mpest?

Rating 1,11 (de 356 matches) K/R 0,80 ADR 86,3 de 444 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 356 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (289 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.153 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (55 %).

Rondas con first kill 12 %0 p. p. · Ø 12 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %−3 p. p. · Ø 55 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto apenas por debajo del promedio (1,12).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 53 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−11 p. p. · Ø 14 % mejor que 22 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 mejor que 30 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 357
Kills con cuchillo 4 en 357 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 15,1 %+0,5 p. p. · Ø 14,6 % mejor que 60 %
Rondas con 3K 5,1 %+0,5 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 62 %
MVPs por match 2,7+0,1 · Ø 2,6 mejor que 56 %
4K y aces 62x 4K, 5 aces en 289 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,9).

Utility efectivo 38 %+4 p. p. · Ø 34 % mejor que 79 %
Daño de utility por ronda 5,2+1,3 · Ø 3,9 mejor que 83 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33−0,02 · Ø 0,35 mejor que 45 %
Rondas con muerte 72 %+2 p. p. · Ø 70 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +11 p. p., ELO +564
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 87,4, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,86
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,77). Apenas por encima del promedio (0,79).

Patrones

De los últimos 357 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −79 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
En Ancient −46 ELO
55 partidas · 58 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −16 ELO, winrate 46 %
Los jueves +68 ELO, winrate 51 %

Donde más ELO pierde t9mpest en el 3.º match del día: −79 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,69 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 14 victorias seguidas · Mirage
  3. Más kills en una partida: 49 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 357 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage212
58 % justo en el promedio
0,80 mejor que 46 %
86,7 mejor que 51 %
1,09 mejor que 35 %
51 % de 1.048 duelos mejor que 23 %
47 % de 93 situaciones mejor que 75 %
Ancient55
58 % mejor que 46 %
0,88 mejor que 84 %
92,6 mejor que 81 %
1,22 mejor que 80 %
57 % de 308 duelos mejor que 65 %
46 % de 35 situaciones mejor que 67 %
Dust 229
59 % mejor que 56 %
0,79 mejor que 45 %
84,5 mejor que 42 %
1,12 mejor que 43 %
50 % de 169 duelos mejor que 23 %
33 % de 6 situaciones mejor que 33 %
Anubis21
52 % mejor que 29 %
0,81 mejor que 55 %
87,4 mejor que 59 %
1,08 mejor que 34 %
54 % de 114 duelos mejor que 48 %
45 % de 11 situaciones mejor que 66 %
Nuke21
52 % mejor que 39 %
0,80 mejor que 65 %
88,7 mejor que 77 %
1,10 mejor que 62 %
52 % de 100 duelos mejor que 47 %
56 % de 9 situaciones mejor que 84 %
Cache11
45 % -
0,72 -
80,6 -
1,03-
52 % de 60 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno4
50 % -
0,82 -
88,2 -
1,17-
44 % de 18 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Vertigo4
75 % -
0,73 -
83,0 -
0,94-
61 % de 18 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega t9mpest

En 444 matches, t9mpest promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 86,3; el rating de los 356 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 72 %. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,7 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 29 matches. En 171 de 356 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 103 quedó por debajo de 0,90. En 289 matches con valores detallados: 62x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde t9mpest es en el 3.º match del día (−79 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+522 ELO, winrate 58 %). El 4.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +86 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +11 p. p., ELO +564. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 87,4, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 73 matches, winrate 63 %, balance de ELO +148.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.