szymc1a

Polonia
En FACEIT desde 2015 216 matches registrados 41 partidas en 30 días
Última actualización:
Próxima actualización posible en 1h 42m

¿Cómo juega szymc1a?

Rating 1,06 (de 190 matches) K/R 0,78 ADR 85,4 de 216 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 58 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 190 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 34 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 216 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 76 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 52 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 22x 4K, 1 ace en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,03 · Ø 0,29 mejor que 42 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +150
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 85,6, Headshots alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 216 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −67 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
En Ancient −23 ELO
48 partidas · 52 % de winrate
Los martes −22 ELO, winrate 31 %

Donde más ELO pierde szymc1a en el 3.º match del día: −67 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,40 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 69 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 216 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis57
56 % mejor que 61 %
0,76 mejor que 56 %
85,5 mejor que 71 %
1,04 justo en el promedio
49 % de 263 duelos mejor que 36 %
37 % de 41 situaciones mejor que 46 %
Ancient48
52 % mejor que 48 %
0,81 mejor que 77 %
87,8 mejor que 79 %
1,12 mejor que 75 %
52 % de 218 duelos justo en el promedio
32 % de 28 situaciones mejor que 34 %
Nuke37
54 % justo en el promedio
0,80 mejor que 65 %
84,0 mejor que 56 %
1,07 mejor que 53 %
58 % de 135 duelos mejor que 76 %
39 % de 23 situaciones mejor que 48 %
Cache22
41 % -
0,81 -
92,7 -
1,06-
61 % de 103 duelos -
41 % de 17 situaciones -
Mirage21
48 % mejor que 34 %
0,74 mejor que 48 %
81,6 mejor que 52 %
1,00 mejor que 37 %
41 % de 75 duelos mejor que 6 %
50 % de 14 situaciones mejor que 82 %
Dust 217
47 % mejor que 33 %
0,77 mejor que 62 %
83,9 mejor que 62 %
1,09 mejor que 66 %
50 % de 62 duelos mejor que 42 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Vertigo8
38 % -
0,73 -
82,1 -
0,96-
62 % de 45 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Inferno5
40 % -
0,63 -
70,7 -
0,80-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szymc1a

En 216 matches, szymc1a promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 85,4; el rating de los 190 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 56 % de winrate en 57 matches. En 76 de 190 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 67 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 22x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde szymc1a es en el 3.º match del día (−67 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+23 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +23 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +150. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 85,6, Headshots alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 41 matches, winrate 49 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.