szundiii

Finlandia
En FACEIT desde 2014 272 matches registrados 65 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega szundiii?

Rating 1,18 (de 222 matches) K/R 0,88 ADR 93,9 de 271 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 92 %
1,18
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 222 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 17 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryDaño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (215 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 29 %−9 p. p. · Ø 38 % mejor que 10 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 32 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 63 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mejor que 77 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 8 en 271 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 16,4 %+3,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 95 %
Rondas con 3K 6,2 %+2,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 97 %
MVPs por match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mejor que 95 %
4K y aces 69x 4K, 10 aces en 215 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 73 %
Daño de utility por ronda 2,5−1,7 · Ø 4,2 mejor que 11 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,23 · Ø 0,28 mejor que 92 %
Rondas con muerte 79 %+7 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,06, ADR +5,7
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,18, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,89
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,89 (al inicio 0,83). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 271 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −77 ELO
33 partidas · 33 % de winrate
En Mirage −54 ELO
100 partidas · 49 % de winrate
Los domingos −37 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde szundiii en Inferno: −77 ELO, 33 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,67 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 271 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage100
49 % mejor que 40 %
0,90 mejor que 96 %
96,1 mejor que 96 %
1,20 mejor que 92 %
51 % de 598 duelos justo en el promedio
27 % de 26 situaciones mejor que 21 %
Dust 274
55 % mejor que 63 %
0,93 mejor que 98 %
101,1 mejor que 99 %
1,29 mejor que 97 %
53 % de 451 duelos mejor que 59 %
33 % de 21 situaciones mejor que 39 %
Inferno33
33 % mejor que 5 %
0,91 mejor que 94 %
94,3 mejor que 93 %
1,20 mejor que 87 %
54 % de 215 duelos mejor que 65 %
13 % de 8 situaciones mejor que 5 %
Anubis23
61 % mejor que 82 %
0,83 mejor que 89 %
88,0 mejor que 86 %
1,10 mejor que 74 %
49 % de 168 duelos mejor que 36 %
25 % de 8 situaciones mejor que 21 %
Cache17
76 % -
0,71 -
79,0 -
0,97-
45 % de 77 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke11
45 % -
0,71 -
79,4 -
0,77-
40 % de 35 duelos -
-
Ancient10
30 % -
0,66 -
77,6 -
0,87-
68 % de 34 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szundiii

En 271 matches, szundiii promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 93,9; el rating de los 222 matches con rating es de 1,18. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 19,5 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 76 % de winrate en 17 matches. En 130 de 222 matches el rating fue de 1,10 o más (59 %), en 55 quedó por debajo de 0,90. En 215 matches con valores detallados: 69x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde szundiii es en Inferno (−77 ELO, winrate 33 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+93 ELO, winrate 61 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,06, ADR +5,7. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,18, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 49 %, balance de ELO −56.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.