szizo

Alemania
300 matches registrados 15 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega szizo?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 87,5 de 300 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 300 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (222 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 90 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 39 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 300 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 54x 4K, 10 aces en 222 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

29 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 14 %
Daño de utility por ronda 3,6−0,5 · Ø 4,1 mejor que 38 %
Enemigos flasheados por ronda 0,34+0,04 · Ø 0,30 mejor que 63 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 87,9, Headshots alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 300 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −65 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En Dust 2 −1 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Los domingos −32 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde szizo en Cache: −65 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 54 · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,52 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 300 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % mejor que 64 %
0,78 mejor que 65 %
85,5 mejor que 70 %
1,07 mejor que 59 %
51 % de 474 duelos mejor que 45 %
24 % de 38 situaciones mejor que 11 %
Ancient47
70 % mejor que 95 %
0,86 mejor que 90 %
91,4 mejor que 87 %
1,20 mejor que 89 %
56 % de 257 duelos mejor que 70 %
44 % de 18 situaciones mejor que 67 %
Nuke45
60 % mejor que 65 %
0,84 mejor que 78 %
90,4 mejor que 83 %
1,18 mejor que 80 %
56 % de 245 duelos mejor que 67 %
43 % de 28 situaciones mejor que 58 %
Anubis39
41 % mejor que 16 %
0,83 mejor que 85 %
89,7 mejor que 86 %
1,17 mejor que 85 %
49 % de 196 duelos mejor que 31 %
64 % de 14 situaciones mejor que 93 %
Cache29
41 % -
0,78 -
86,8 -
1,06-
50 % de 158 duelos -
13 % de 15 situaciones -
Dust 227
37 % mejor que 7 %
0,73 mejor que 41 %
81,6 mejor que 51 %
0,98 mejor que 25 %
51 % de 185 duelos mejor que 45 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Inferno24
46 % mejor que 17 %
0,78 mejor que 53 %
84,0 mejor que 46 %
1,08 mejor que 46 %
52 % de 197 duelos mejor que 32 %
29 % de 7 situaciones mejor que 24 %
Vertigo11
64 % -
0,76 -
85,0 -
1,06-
52 % de 46 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass3
67 % -
0,92 -
100,1 -
1,35-
50 % de 14 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szizo

En 300 partidas, szizo promedia 0,80 de K/R, 87,5 de ADR y 1,11 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 29 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 70 % de winrate en 47 matches. En 142 de 300 matches el rating fue de 1,10 o más (47 %), en 96 quedó por debajo de 0,90. En 222 matches con valores detallados: 54x 4K y 10 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde szizo es en Cache (−65 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+126 ELO, winrate 70 %). El 2.º match del día va mejor: 67 % de winrate, −53 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 87,9, Headshots alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 73 %, balance de ELO +101.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.