szadii_

Polonia
210 matches registrados 55 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega szadii_?

Rating 1,08 (de 189 matches) K/R 0,75 ADR 77,9 de 210 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 79 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 189 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 14 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (129 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 77 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 3 en 210 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,1 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 56 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 20x 4K, 3 aces en 129 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

24 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 24 %−11 p. p. · Ø 35 % mejor que 2 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,3 · Ø 4,3 mejor que 20 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,09 · Ø 0,28 mejor que 26 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
ELO +157
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 77,3, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,77). Apenas por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 210 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −58 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −31 ELO
33 partidas · 55 % de winrate
Los sábados +61 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde szadii_ en el 2.º match del día: −58 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 38 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 210 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
59 % mejor que 78 %
0,75 mejor que 62 %
77,4 mejor que 38 %
1,10 mejor que 80 %
51 % de 171 duelos mejor que 55 %
44 % de 41 situaciones mejor que 68 %
Anubis42
40 % mejor que 18 %
0,73 mejor que 48 %
76,7 mejor que 30 %
1,07 mejor que 68 %
55 % de 124 duelos mejor que 71 %
34 % de 29 situaciones mejor que 44 %
Ancient38
45 % mejor que 28 %
0,78 mejor que 73 %
78,4 mejor que 38 %
1,07 mejor que 73 %
58 % de 128 duelos mejor que 85 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Dust 233
55 % mejor que 65 %
0,73 mejor que 55 %
76,1 mejor que 30 %
1,03 mejor que 60 %
48 % de 102 duelos mejor que 37 %
53 % de 15 situaciones mejor que 86 %
Inferno31
52 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 71 %
81,2 mejor que 53 %
1,11 mejor que 71 %
60 % de 85 duelos mejor que 87 %
28 % de 18 situaciones mejor que 25 %
Nuke7
71 % -
0,72 -
78,6 -
0,99-
55 % de 31 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szadii_

En 210 matches, szadii_ promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 77,9; el rating de los 189 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 24 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 59 matches. En 84 de 189 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 129 matches con valores detallados: 20x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde szadii_ es en el 2.º match del día (−58 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+68 ELO, winrate 59 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +157. Ha bajado: Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 77,3, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 55 matches, winrate 53 %, balance de ELO −96.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.